by Amelia Jan 19,2025
O ex-CEO da Sony Europe revelou que eles obtiveram os direitos de distribuição exclusivos do GTA da Rockstar Games no PS2 antes do lançamento do Xbox. Continue lendo para saber mais Por que a Sony adotou esta estratégia de negócios e como ela impulsionou as vendas e a popularidade do PS2
O ex-CEO da Sony Computer Entertainment Europe, Chris Dearing, revelou em uma entrevista ao GamesIndustry.biz na EGX Londres em outubro passado que eles estavam buscando GTA em direitos de publicação exclusivos em PS2 devido ao lançamento do console Xbox original
.Devido ao lançamento iminente do console de jogos Xbox em 2001, a Sony contatou vários desenvolvedores e editores terceirizados para assinar um acordo especial para o PlayStation 2, tornando seus jogos exclusivos para o console por dois anos. A Take-Two (empresa controladora da Rockstar Games) aceitou a oferta e posteriormente lançou os três jogos GTA como exclusivos do PS2. Sob este acordo, eles lançaram GTA, Vice City e San Andreas no PS2. 3
Na época, Deering relembrou suas preocupações de que a Microsoft também pudesse oferecer acordos exclusivos a editores e desenvolvedores para aprimorar a biblioteca de jogos do Xbox. “Quando vimos que o Xbox estava chegando, ficamos preocupados”, explicou Deering. Naquela época, a Sony contatou vários editores e desenvolvedores em busca de acordos exclusivos.Embora GTA 1 e 2 foram grandes sucessos, mas Deering inicialmente ficou cético porque "não estava claro se Grand Theft Auto 3 seria tão popular como é agora porque era um jogo de cima para baixo. No entanto, sua estratégia de negócios obtida foi bem-sucedida e ajudou." o PS2 estabeleceu seu status lendário como o console de videogame mais vendido de todos os tempos. O salto da Rockstar Games para ambientes 3D
Embora o silêncio da Rockstar possa atenuar o calor ao demorar muito para lançar outro trailer de GTA 6, York afirma que é “uma estratégia muito legal em certo sentido. Ele acredita que reter algo sobre informações sobre o jogo cria entusiasmo para os fãs de GTA”. especular avidamente sobre seus detalhes. Isso naturalmente aumentará a popularidade sem que a Rockstar Games faça nada de especial.
York, por outro lado, relembrou sua experiência com a equipe e mencionou que eles adoram as teorias dos fãs enquanto tentam descobrir detalhes ocultos nos trailers do jogo. Um exemplo famoso é o quebra-cabeça do Monte. Chiliad, em que símbolos misteriosos aparecem nas paredes próximas à popular montanha em GTA V. Embora algumas teorias permaneçam sem resposta, York mencionou que “todos os desenvolvedores estão entusiasmados com isso, acredite em mim”.
Embora GTA 6 permaneça envolto em mistério, com apenas um trailer lançado, os fãs podem ter certeza de que os desenvolvedores da Rockstar Games estão se divertindo com suas teorias. Além do mais, as especulações sobre o jogo mantêm a comunidade GTA ativa e engajada.
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