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"O chefe do editor independente lamenta a luta da equipe depois que o Oblivion remasterizou ofuscou sua libertação"

by Eric Apr 25,2025

O inesperado lançamento do Shadow-Drop de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * em 22 de abril enviou ondas de choque através da comunidade de jogos, mas foi uma história diferente para os desenvolvedores independentes que agendaram o lançamento do jogo para o mesmo dia. Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, expressou suas preocupações nas mídias sociais sobre como os "maciços" que os títulos de sucesso de bilheteria são * os rolos de idosos IV: Redivion Remastered * pode ultrapassar outros lançamentos de jogos, fazendo com que sejam "enterrados".

"Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente empolgado ao vê -lo tirar uma nova vida e ser apresentado a toda uma nova geração de jogadores", afirmou Antonsson, reconhecendo sua emoção pessoal pelo jogo. No entanto, ele destacou os desafios enfrentados pelos desenvolvedores independentes: "Mas da perspectiva das indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem músculo para fazer a atenção, para que tudo seja planejado cuidadosamente.

Antonsson mencionou especificamente o Post Trauma *do Red Soul Games *, que o Raw Fury lançou em 22 de abril. Descrito como um jogo de terror de quebra -cabeça inspirado nos clássicos da era do PS2, *pós -trauma *envolve navegar em ambientes, enfrentar ameaças e encontrar outros caracteres perdidos nas profundezas da tristeza. Antonsson expressou empatia pela equipe e pelo desenvolvedor, que havia dedicado anos ao projeto: "Ame o jogo que caiu, mas sente a dor para o nosso time e, especialmente, o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou seu coração e alma em seu jogo".

O tweet sarcástico de Raw Fury em 22 de abril destacou sua frustração: "Graças a Deus post trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"

Da perspectiva da Bethesda e de sua empresa controladora Microsoft, a sombra do * Oblivion Remastered * tem sido um sucesso retumbante. O jogo teve um forte lançamento no Steam e dominou as discussões on -line, com os jogadores se divertindo com o retorno de rostos icônicos de personagens, bugs nostálgicos e memes amados.

Até outros jogos que a Microsoft comercializou estão sentindo o impacto do *Oblivion Remastered *. Nesta semana, *Clair obscur: Expedição 33 *O editor Kepler Interactive reconheceu o efeito 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que *Oblivion Remastered *, com os dois jogos estreando diretamente no Xbox Game Pass Ultimate.

Para fúria crua, definir a data de lançamento para * pós -trauma * sem saber sobre * Oblivion Remastered * foi uma coincidência infeliz. Pode ser lembrado como apenas um daqueles eventos imprevisíveis na indústria de jogos.

Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar no *Oblivion Remastered *, oferecemos um guia abrangente que inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro, todo código de trapaça do PC e muito mais.

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