by Eric Apr 25,2025
* 4月22日的《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remaster *)的意外的影子发行在游戏社区中引发了冲击波,但对于安排了同一天推出游戏推出的独立开发人员来说,这是一个不同的故事。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上表示担心的担忧是如何从诸如 * Elder Scrolls IV IV:Oblivion Remastered *之类的大片标题中“巨大的”阴影滴落 *可以掩盖其他游戏版本,从而导致它们被“埋葬”。
安登森说:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”但是,他强调了独立开发人员面临的挑战:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都是仔细计划的,因此,一切都是仔细计划的。包括何时释放,以其他出版物等来最大程度地吸引人们的关注。
安顿森(Antonsson)特别提到了红色灵魂游戏的“ *邮政创伤”(Post Trauma *),Raw Fury于4月22日发行。被描述为一个受PS2 ERA经典启发的难题恐怖游戏, *后创伤后 *涉及驾驶环境,应对威胁并在阴暗的深处遇到其他失落的角色。安顿森(Antonsson)对团队和开发商表示同情,他们对该项目致力于多年:“热爱比赛,但会感到我们团队的痛苦,尤其是我们与之合作多年的开发商 - 他们将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。”
Raw Fury在4月22日的讽刺推文强调了他们的挫败感:“感谢God Post Trauma是今天唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”
从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软(Microsoft)的角度来看,“遗忘”重新制作 *的影子滴滴是取得了巨大的成功。该游戏在Steam上进行了强烈的推出,并主导了在线讨论,玩家陶醉于标志性角色面孔,怀旧的虫子和心爱的模因的回归中。
即使是微软大量销售的其他游戏也会感受到 *遗忘重新制作 *的影响。本周, *Clair Obscur:Expedition 33 *出版商Kepler Interactive承认与 *Oblivion Remastered *同一周启动的“ Barbenheimer”效果,两款游戏直接在Xbox Game Pass Pass Ultimate上亮相。
对于原始的愤怒,设置 *后创伤后的发布日期,而又不知道 *遗忘的重新制作 *是不幸的巧合。这可能被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。
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