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“獨立出版商的老闆遺憾團隊在《遺忘》修復後的鬥爭使他們釋放了他們的釋放”

by Eric Apr 25,2025

* 4月22日的《上古捲軸:遺忘》(Oblivion Remaster *)的意外的影子發行在遊戲社區中引發了衝擊波,但對於安排了同一天推出遊戲推出的獨立開發人員來說,這是一個不同的故事。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson在社交媒體上表示擔心的擔憂是如何從諸如 * Elder Scrolls IV IV:Oblivion Remastered *之類的大片標題中“巨大的”陰影滴落 *可以掩蓋其他遊戲版本,從而導致它們被“埋葬”。

安登森說:“我愛(年輕時),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它喘不過氣來,並被介紹給新一代的球員。”但是,他強調了獨立開發人員面臨的挑戰:“但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些大量陰影下降的問題。所有或多或少都被埋葬了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此一切都是仔細計劃的,因此,一切都是仔細計劃的。包括何時釋放,以其他出版物等來最大程度地吸引人們的關注。

安頓森(Antonsson)特別提到了紅色靈魂遊戲的“ *郵政創傷”(Post Trauma *),Raw Fury於4月22日發行。被描述為一個受PS2 ERA經典啟發的難題恐怖遊戲, *後創傷後 *涉及駕駛環境,應對威脅並在陰暗的深處遇到其他失落的角色。安頓森(Antonsson)對團隊和開發商表示同情,他們對該項目致力於多年:“熱愛比賽,但會感到我們團隊的痛苦,尤其是我們與之合作多年的開發商 - 他們將自己的心臟和靈魂投入了他的遊戲中。”

Raw Fury在4月22日的諷刺推文強調了他們的挫敗感:“感謝God Post Trauma是今天唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”

從貝塞斯達(Bethesda)及其母公司微軟(Microsoft)的角度來看,“遺忘”重新製作 *的影子滴滴是取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上進行了強烈的推出,並主導了在線討論,玩家陶醉於標誌性角色面孔,懷舊的蟲子和心愛的模因的回歸中。

即使是微軟大量銷售的其他遊戲也會感受到 *遺忘重新製作 *的影響。本週, *Clair Obscur:Expedition 33 *出版商Kepler Interactive承認與 *Oblivion Remastered *同一周啟動的“ Barbenheimer”效果,兩款遊戲直接在Xbox Game Pass Pass Ultimate上亮相。

對於原始的憤怒,設置 *後創傷後的發布日期,而又不知道 *遺忘的重新製作 *是不幸的巧合。這可能被記住是遊戲行業中不可預測的事件之一。

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