Bahay >  Balita >  Ang Tawag ng Tungkulin ay Nagpapakita ng Napakalaking Badyet sa Pag-unlad

Ang Tawag ng Tungkulin ay Nagpapakita ng Napakalaking Badyet sa Pag-unlad

by Violet Jan 21,2025

Ang Tawag ng Tungkulin ay Nagpapakita ng Napakalaking Badyet sa Pag-unlad

Call of Duty's Record-breaking Budgets: Isang Pagtingin sa Tumataas na Gastos ng AAA Game Development

Ibinunyag ng mga kamakailang pagsisiwalat na ang franchise ng Call of Duty ng Activision ay umabot sa hindi pa nagagawang taas sa mga tuntunin ng mga gastos sa pag-develop, na may mga badyet para sa ilang mga titulo na tumataas sa kahanga-hangang $700 milyon. Nahigitan nito kahit na ang napakalaking badyet ng Star Citizen, na itinatampok ang dumaraming pamumuhunan sa pananalapi na kinakailangan para sa nangungunang produksyon ng video game.

Nakakagulat ang napakaraming sukat ng pag-develop ng laro ng AAA. Ang mga proyektong ito ay madalas na sumasaklaw ng mga taon, na nangangailangan ng napakalaking mapagkukunan at makabuluhang mga pangako sa pananalapi. Bagama't ang eksena ng indie na laro ay umuunlad sa mas maliliit na badyet na na-secure sa pamamagitan ng mga platform tulad ng Kickstarter, ang AAA landscape ay gumagana sa ibang sukat. Ang mga blockbuster na pamagat ay patuloy na nagtutulak sa mga hangganan ng gastos, na nagpapaliit kahit sa mga itinuturing na "mahal" sa nakaraan. Mga laro tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at The Last of Us Part 2, na dating itinuturing na mga produksyon na may mataas na badyet, maputla kumpara sa mga bagong ibinunyag na numero ng Call of Duty.

Ang mga paghaharap sa korte mula ika-23 ng Disyembre, gaya ng iniulat ng Game File, ay naglabas ng mga badyet para sa tatlong larong Call of Duty: Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War. Ang Black Ops Cold War, na may badyet na lampas sa $700 milyon, ang nangunguna sa grupo. Ang pamagat na ito, na binuo sa loob ng ilang taon, ay nakamit ang mga benta na lampas sa 30 milyong kopya. Ang Modern Warfare (2019), na ipinagmamalaki ang gastos sa pagpapaunlad na higit sa $640 milyon, ay nakapagbenta ng kahanga-hangang 41 milyong kopya. Kahit na ang Black Ops 3, na may pinakamababang badyet sa tatlo sa $450 milyon, ay higit pa rin ang lampas sa $220 milyon na gastos sa pagpapaunlad ng The Last of Us Part 2.

Black Ops Cold War: Isang $700 Million Milestone

Ang badyet para sa Black Ops Cold War ay ang pinakamataas na naitala sa industriya ng video game, na nalampasan maging ang malaking $644 milyon na gastos sa pagpapaunlad ng Star Citizen. Ito ay partikular na kapansin-pansin kung isasaalang-alang ang pagpopondo ng Black Ops Cold War mula sa isang kumpanya, hindi tulad ng labing-isang taong crowdfunding campaign ng Star Citizen.

Isinasaalang-alang ang pataas na kalakaran sa mga badyet sa pagbuo ng laro, nakakaintriga na mag-isip-isip sa mga potensyal na gastos ng mga installment sa hinaharap tulad ng Black Ops 6. Kapansin-pansing nagbago ang financial landscape ng industriya mula noong 1997, nang ang groundbreaking FINAL FANTASY VII, kasama ang napakalaking ito noon. $40 milyon na badyet, muling tinukoy ang mga graphical at teknikal na pamantayan. Ang mga kamakailang paghahayag ng Activision ay nagsisilbing isang mahusay na paglalarawan ng patuloy na pagtaas ng mga gastos sa loob ng modernong industriya ng video game.

Mga Trending na Laro Higit pa >