by Madison May 07,2025
Mặc dù chiếc nơ trong vòng Elden thường được sử dụng làm vũ khí hỗ trợ để kéo aggro, làm suy yếu kẻ thù từ xa, hoặc các trang trại chạy bằng cách khiến các sinh vật như chim rơi xuống sự sụp đổ của chúng, nó sẽ đóng vai trò trung tâm khi bạn đóng vai trò là người không cao. Lớp học này cung cấp một kiểu playstyle độc đáo, tạo nên sự khác biệt với tám lớp khác trong Nightreign và định vị nó là trò chơi gần nhất tương đương với một lớp hỗ trợ. Đi sâu vào video chơi trò chơi độc quyền dưới đây để xem Ironeye hoạt động.
Một trong những điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy về Ironeye là sự mong manh của họ. Mặc dù họ có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào mà chúng đi qua, nhưng dính vào cung là chìa khóa để duy trì khoảng cách an toàn từ chiến đấu và tránh các cú đánh có thể nhanh chóng hạ gục chúng, đặc biệt là ngay từ đầu trò chơi. Rất may, cung khởi đầu của Ironeye khá hiệu quả, mang lại thiệt hại vững chắc và được trang bị kỹ năng bắn mạnh mẽ. Kỹ năng này cho phép các cuộc tấn công tầm xa, tăng sát thương và thiệt hại đĩnh đạc bổ sung, khiến nó trở thành một tài sản có giá trị.
Điều quan trọng cần lưu ý là NightReign đã tăng cường đáng kể các cơ chế của cung. Bây giờ họ bắn nhanh hơn và bạn có thể di chuyển nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu vào kẻ thù bị khóa. Hơn nữa, nhu cầu cung cấp mũi tên liên tục đã biến mất, mặc dù bạn giới hạn trong loại mũi tên của chiếc nơ được trang bị của bạn. Các cải tiến khác bao gồm một hình ảnh động mới để bắn mũi tên ra khỏi cuộn, khả năng thực hiện các chiến công nhào lộn như chạy trên tường và bắn giữa leap, tùy chọn nhắm mà không vào chế độ người thứ nhất và một cuộc tấn công mạnh mẽ gây ra ba mũi tên có khả năng đâm vào nhiều kẻ thù. Ngoài ra, bây giờ bạn có thể chống lưng hoặc thực hiện các cuộc tấn công nội tạng vào kẻ thù bị hạ gục bằng mũi tên. Những cải tiến này làm cho cung trở thành một vũ khí chính đáng gờm trong Nightreign, giải quyết những hạn chế được cảm nhận trong phiên bản cơ sở của Elden Ring.
Như Ironeye, cung không chỉ là một công cụ; Đó là bản chất của lớp. Kỹ năng chính của Ironeye, đánh dấu, là một cuộc tấn công dao găm nhanh chóng đi qua kẻ thù, để lại một dấu ấn khuếch đại thiệt hại từ tất cả các nguồn. Với thời gian hồi chiêu ngắn, bạn hầu như luôn có thể giữ cho sự hoạt động của một ông chủ này nếu bạn cảnh giác. Nó cũng phục vụ như một công cụ di động tuyệt vời, cho phép bạn điều hướng qua các đường kẻ thù để thoát khỏi nguy hiểm.
Khả năng cuối cùng của Ironeye, Single Shot, là một phiên bản mạnh mẽ, được nâng cao của Mighty Shot. Nó đòi hỏi một thời gian để tính phí, nhưng trong giai đoạn này, bạn không thể vượt qua được. Sau khi bị bắn, phát bắn xuyên qua hầu hết mọi thứ trên đường đi của nó, gây sát thương đáng kể và làm cho nó lý tưởng để dọn sạch các nhóm kẻ thù.
Trong các kịch bản nhóm, Ironeye vượt trội trong việc hồi sinh an toàn các đồng minh từ xa. Trong Nightreign, hồi sinh một đồng minh liên quan đến việc làm trống một vòng tròn phân đoạn phía trên nhân vật bị hạ gục bằng cách tấn công họ. Mặc dù hầu hết các lớp phải có nguy cơ chiến đấu chặt chẽ hoặc sử dụng mana hoặc khả năng hồi sinh cuối cùng của chúng, nhưng Ironeye có thể làm như vậy từ xa mà không cần phải sử dụng bất kỳ tài nguyên nào. Khả năng này có thể ảnh hưởng đáng kể đến sự thành công của một cuộc chạy đua. Tuy nhiên, thách thức tăng lên với mỗi phân đoạn bổ sung được thêm vào vòng tròn sau những cái chết đồng minh tiếp theo, khi Ironeye đấu tranh để xóa cả ba phân đoạn khỏi khoảng cách mà không sử dụng cuối cùng của họ.
Mặc dù IRoneye có thể không phù hợp với sản lượng sát thương thô của các lớp khác, nhưng tiện ích của chúng trong một nhóm là vô song. Từ việc tăng cường thiệt hại của nhóm với khả năng đánh dấu của họ, việc tăng vật phẩm giảm cho nhóm, cho đến kiểm soát đám đông hiệu quả của họ và phương pháp hồi sinh an toàn độc đáo của họ, những đóng góp của Ironeye là vô giá trong Nightreign.
Cách sử dụng cheat trong Balatro (Hướng dẫn menu gỡ lỗi)
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
State of Play cho thấy những bản cập nhật thú vị: PlayStation tháng 2 năm 2025 Showcase
Giới thiệu Lok Digital trên iOS & Android: Đổi mới câu đố độc lập
Metroid Prime Artbook phát hành dưới dạng cộng tác Nintendo x Piggyback
Chill mời bạn tạm dừng một lúc với một chút chánh niệm, bây giờ trên iOS và Android
Trò chơi mực: Ngày phát hành phần 2 được tiết lộ
Độc quyền: Các trò chơi CN được yêu thích đã bị xóa khỏi các cửa hàng trực tuyến
LOKITHOR J400 STARTER JUMP không dây: Tiết kiệm 60% trong các giao dịch khẩn cấp
May 07,2025
Rush Royale tiết lộ Đơn vị mới trong sự kiện Spring Marathon
May 07,2025
Những sinh vật đáng yêu ngôi sao trong Hội thảo ma thuật: Witchy Workshop ấm cúng Idle
May 07,2025
Made in Abyss Universe truyền cảm hứng cho trò chơi di động đầu tiên
May 07,2025
"Những người lính nhỏ 4K Steelbook hiện có sẵn để đặt hàng trước"
May 07,2025