發行商發現遊戲玩家需要精美的版本
Paradox Interactive 調整策略,回應玩家對遊戲質量日益增長的期待 Paradox Interactive 公司首席執行官 Mattias Lilja 和首席內容官 Henrik Fahraeus 近日就玩家對遊戲發布的態度發表了評論,承認玩家對遊戲質量的期望更高,對遊戲發布後開發者修複問題的信任度也降低了。 這源於《城市:天際線 2》糟糕的發布以及《人生模擬器》的取消。 Lilja 指出,玩家對遊戲有更高的期望,並且不太相信開發者能夠在遊戲發布後修複問題。 《城市:天際線 2》的經曆讓 Paradox Interactive 認識到,在發布遊戲之前,更細致地解決問題至關
Dec 09,2024
《質量效應》開發者批評南丁格爾的開放性
前Mass Effect開發者團隊對他們開發的奇幻遊戲《Nightingale》表達了不滿,並計劃在今夏對其進行重大更新。 今夏《Nightingale》將迎來重大更新 由前Bioware負責人Aaryn Flynn領導的Inflexion Games開發的生存遊戲《Nightingale》即將迎來重大改動。Flynn和藝術及音頻總監Neil Thomson最近發布了一段YouTube視頻,對遊戲的現狀進行了評估,並概述了改進計劃。開發者們也坦言,他們對《Nightingale》的整體表現並不滿意。他們宣布,計劃在夏末發布一個重大更新,以解決遊戲中現有的缺陷和問題。 Flynn表示:“我們對
Dec 09,2024