by Violet May 19,2025
Hideo Kojima熱切期待的金屬裝備的精神繼任者Physint仍然是一個遙遠的前景,備受讚譽的設計師透露,粉絲需要再等待“五到六年”,然後才能潛入這款新的動作間諜遊戲。這項更新來自柯吉馬本人,他與Le Filmais分享了他的時間表,自2015年他從Konami備受矚目以來,他強調了他對該項目的奉獻精神。
自從獨立以來,小島被淹沒了開發新遊戲的提議,但他的重點仍然放在完成物理學和即將到來的死亡擱淺2 。 “自從我離開Konami以來,我有很多報價,在我的獨立工作室裡開發遊戲的嚴重條件。” Kojima解釋說,Resetera成員Red Kong Xix翻譯說。他強調,僅物理學就會消耗他的五個十個時代。
儘管他對電影充滿熱情,但考吉瑪還是願意將電影擱置,直到物理學結束後。他沉思說:“但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。” “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”
Playstation Studios老闆Herman Hulst於2024年1月宣布了Physint ,但此後的細節一直很少。最初,小島暗示物理可能會模糊遊戲和電影之間的界限,但後來他在X/Twitter上澄清說,這將是下一級的“數字娛樂”體驗,包括外觀,故事,主題,演員,演員,表演,時尚和聲音等方面。
物理學只是小島板上的幾個雄心勃勃的項目之一。除此之外,他正在與Xbox Game Studios合作的新IP進行死亡雜物2和OD ,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。此外,小島還參與了A24的電影改編的原始死亡擱淺。
死亡擱淺2:在海灘上定於6月26日在下個月發行。
小島的創造力繼續提出新的想法。最近,他透露了一系列廢棄的視頻遊戲概念,包括“忘記遊戲”,如果玩家長期休息,主角將失去重要的信息和能力。此外,考吉瑪(Kojima)透露,他已經留下了一個USB堅持遊戲的想法,讓他的員工去世後探索。