by Victoria Feb 25,2025
本指南涵蓋了流放2的“流行死亡”側探索,重點是演練和獎勵選擇。
由Servi在Ziggurat營地發起的那隻濕滑的死者,要求玩家揭示其兒子的命運和競爭對手部落的秘密。盡管任務的進展很簡單,但選擇正確的獎勵帶來了挑戰。選擇是永久和不可逆轉的。
滑行的死任務演練(逐步)
開始,在第3號法案(和第3幕殘酷)叢林廢墟圖中找到毒液隱窩入口,該地圖與航路點相鄰。毒液隱窩是一個可選區域,對於主要故事情節發展至關重要。即使完成主要故事後,您也可以重新審視它。
探索毒液隱窩,直到您在蛇祭司的den中找到屍體(位置由於MAP隨機化而變化)。
與屍體相互作用以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地的服務,並運送毒液以完成任務。
選擇您的毒液草稿獎勵
slithering死亡是可重複的,在第3號法案和第3號法案中出現(第6號法案)。獎勵在行為之間有所不同,使每個選擇都獨一無二。
Servi提供三個毒液草稿:
Venom Draught | Effect |
---|---|
Venom Draught of Stone | 25% increased Stun Threshold |
Venom Draught of the Veil | 30% increased Elemental Ailment Threshold |
Venom Draught of Clarity | 25% increased Mana Regeneration Rate |
清晰度的毒液草稿通常是最佳選擇,特別是對法力密集型近戰製造的有益。 麵紗的毒液草稿是不太依賴法力的強大替代方法。除非專門解決電擊漏洞,否則石頭的毒液草稿是最不可取的選擇。
第三幕殘酷的回報是:
Venom Draught | Effect |
---|---|
Venom Draught of the Lost | +10% to Chaos Resistance |
Venom Draught of the Sky | +5 to All Attributes |
Venom Draught of the Marshes | 15% Reduced Slowing Potency of Debuffs |
丟失的的毒液草稿( 10%混亂性)通常是由於齒輪上的混亂性稀有性而成為優越的選擇。僅利用混亂的接種來建造,通常與永恒的青年配對,可能更喜歡天空的毒液草稿( 5)(所有屬性)的屬性提升。