by Eric Oct 03,2025
Konami在其「Konami Press Start Live」發表會上投下震撼彈:將完整重製初代《沉默之丘》。
這款重製作品已正式交由曾成功打造《沉默之丘2重製版》的Bloober Team開發。雖然具體細節仍少,但發表會中揭露了引人遐想的預告,展示遊戲經典標誌與招牌配樂,尚未公開發行時程。
此消息緊接Bloober Team於今年二月宣布與Konami達成協議,將基於其IP開發另一款遊戲。這家波蘭開發商先前已交出亮眼的《沉默之丘2重製版》成績單,如今將回歸系列原點。
最初於1999年在PlayStation平台推出的《沉默之丘》,是Konami對抗《惡靈古堡》的心理恐怖遊戲代表作。這部開創性作品奠定了系列標誌性元素——終年霧氣籠罩的小鎮、固定視角鏡頭,以及令人不安的心理敘事。玩家將扮演Harry Mason,於尋找養女Cheryl的過程中直面難以名狀的恐怖。
隨著《沉默之丘2重製版》銷量突破200萬套,Konami決定啟動新重製計畫並不意外。IGN針對2萬名玩家進行的民調顯示,超過61%受訪者將初代《沉默之丘》列為最期待重製作品,與官方決策不謀而合。
「Konami需要能為這款殿堂級恐怖遊戲注入新血的夥伴,」Bloober執行長Piotr Babieno表示:「我們在《沉默之丘2重製版》的成功合作,證明了團隊既能忠於原作精髓,又能提升遊玩品質。」
2024年10月推出的《沉默之丘2重製版》獲得媒體廣泛好評,Metacritic評分86/100並斬獲多項年度遊戲大獎。其商業表現——據傳上市數日便突破百萬銷量——顯然加速了Konami重啟系列的腳步。
除本次重製計畫外,Konami正多線擴展《沉默之丘》宇宙:
IGN給予《沉默之丘2重製版》8/10分評價,盛讚其為「親訪(或重訪)恐怖遊戲史上最駭人場景的絕佳途徑」。如今Bloober Team將重塑系列原點,玩家無不期待這家開發商如何詮釋這部傳奇開山之作。