by Penelope Jan 18,2025
《Starfield》2023 年才上映,但關於續集的猜測已經開始。雖然貝塞斯達本身對這個話題保持沉默,但一位前開發人員卻沒有。請繼續閱讀,了解更多關於他們的評論以及我們對 Starfield 續集的期望。
前 Bethesda 首席設計師 Bruce Nesmith 最近大膽宣稱《星際 2》如果製作完成,將是“一款地獄般的遊戲”,引起了轟動。內史密斯在貝塞斯達的遊戲開發曆史中有著深厚的根基,他在《天際》和《湮沒》等遊戲的塑造中發揮了重要作用。於 2021 年 9 月離開公司的 Nesmith 在最近的一次采訪中表示,由於吸取的經驗教訓和已經到位的基礎工作,《Starfield》的續集不僅會以其前作為基礎,而且有可能以有意義的方式超越它。
Nesmith 向 VideoGamer 講述了開發續作的好處,並提到了《天際》如何從《湮沒》演變而來,以及《湮沒》如何從晨風演變而來。在他看來,《Starfield》最初發布所奠定的基礎可以使續作的開發變得更容易。他指出,雖然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多都是“從頭開始”,采用了新的係統和技術。
“我很期待《Starfield 2》。我認為這將是一款非常棒的遊戲,因為它將解決人們所說的很多問題,”Nesmith 說。 “‘我們已經完成了。我們還缺少一點。’它將能夠利用現在的內容並添加大量新內容並解決很多問題。”
內史密斯隨後將其比作《質量效應》和《刺客信條》,這兩個係列的第一部作品不錯但並不完美,直到後來的續集擴展和完善了他們的想法,才成為標誌性的作品。 “遺憾的是,有時需要遊戲的第二個或第三個版本才能真正豐富一切,”內史密斯說。
第一代《Starfield》的評價褒貶不一,評論家們對遊戲的節奏和內容密度存在分歧。然而,貝塞斯達已經表明,他們致力於將《星域》開發為與《上古卷軸》和《輻射》並列的支柱係列。 Bethesda 總監 Todd Howard 本人甚至在 6 月份告訴 YouTuber MrMattyPlays,他們計劃“希望在很長一段時間內”發布 Starfield 的年度故事擴展。
霍華德解釋說,貝塞斯達希望花時間開發新遊戲和管理現有特許經營權,以更好地維護以前遊戲設定的標準。霍華德表示:“我們隻是想把事情做好,並確保我們在一個係列中所做的一切,無論是《上古卷軸》、《輻射》還是現在的《星空》,對於每個像我們一樣熱愛這些係列的人來說,都是有意義的時刻。”說。
貝塞斯達對長開發周期並不陌生。 《上古卷軸 6》於 2018 年進入預製作階段,但貝塞斯達出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 證實,《上古卷軸 6》仍處於“早期開發階段”。霍華德隨後向 IGN 證實,《上古卷軸 6》發布後,下一個作品將是《輻射 5》。鑒於此,粉絲們可能需要保持耐心,因為貝塞斯達的路線圖表明這兩款遊戲可能會先於 Starfield 的任何進一步開發。
從 Xbox 的 Phil Spencer 在 2023 年的評論中推斷,《上古卷軸 VI》“至少還要五年”,我們預計最早會在 2026 年發布。如果《輻射 5》遵循類似的開發周期,那麼我們很可能要到 2030 年中期才能看到新的《Starfield》遊戲。
目前,《星域 2》的想法仍處於推測階段,但粉絲們可以放心,霍華德計劃不會放棄《星域》。 Starfield 的 DLC《破碎空間》於 9 月 30 日發布,解決了原遊戲的一些問題。粉絲們正在等待 Starfield 2 的潛在發布,因此計劃在未來幾年推出更多 DLC。