by Aiden Jan 11,2025
Xbox Game Pass 在為遊戲玩家提供海量遊戲庫(按月付費)的同時,也為開發商和發行商呈現了一幅複雜的圖景。 行業分析表明,在服務中加入遊戲可能會導致溢價銷售額大幅下降——可能高達 80%。這不僅會影響開發者收入,還會影響遊戲的排行榜表現,地獄之刃 2 的銷量就是一個例子,盡管遊戲率很高,但其表現卻低於預期。
這不是一個新的啟示。 微軟承認 Xbox Game Pass 確實會蠶食自家遊戲的銷量。 這種內部承認凸顯了吸引訂閱者和最大化個人遊戲銷售之間的內在張力。 與 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 相比,Xbox 的遊戲機銷售滯後,使情況變得更加複雜,這使得 Game Pass 成為他們戰略的重要組成部分。
然而,情況並非完全黯淡。 遊戲記者 Christopher Dring 指出了一個潛在的好處:Xbox Game Pass 上提供的遊戲可以在 PlayStation 等其他平台上看到銷量的增長。 其理論是,Game Pass 上的曝光可以讓玩家接觸到他們原本可能不會購買的遊戲,從而在其他地方帶來額外的銷量。 這對於獨立開發者來說特別有利,可以提供原本無法實現的可見性。 然而,與此同時,該服務為獨立遊戲在不包含 Game Pass 的情況下在 Xbox 上取得成功設置了重大障礙。
隨著《使命召喚:黑色行動 6》 的推出,近期 Xbox Game Pass 訂閱量激增,讓我們看到了暫時的成功。 雖然這增加了用戶數量,但這種增長的長期可持續性仍然不確定。 Xbox Game Pass 等訂閱服務的整體影響仍然是行業內爭論的話題,需要平衡增加玩家覆蓋範圍的好處與潛在的重大收入損失。
亞馬遜 42 美元,Xbox 17 美元