by Aiden Jan 11,2025
Xbox Game Pass 在为游戏玩家提供海量游戏库(按月付费)的同时,也为开发商和发行商呈现了一幅复杂的图景。 行业分析表明,在服务中加入游戏可能会导致溢价销售额大幅下降——可能高达 80%。这不仅会影响开发者收入,还会影响游戏的排行榜表现,地狱之刃 2 的销量就是一个例子,尽管游戏率很高,但其表现却低于预期。
这不是一个新的启示。 微软承认 Xbox Game Pass 确实会蚕食自家游戏的销量。 这种内部承认凸显了吸引订阅者和最大化个人游戏销售之间的内在张力。 与 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 相比,Xbox 的游戏机销售滞后,使情况变得更加复杂,这使得 Game Pass 成为他们战略的重要组成部分。
然而,情况并非完全黯淡。 游戏记者 Christopher Dring 指出了一个潜在的好处:Xbox Game Pass 上提供的游戏可以在 PlayStation 等其他平台上看到销量的增长。 其理论是,Game Pass 上的曝光可以让玩家接触到他们原本可能不会购买的游戏,从而在其他地方带来额外的销量。 这对于独立开发者来说特别有利,可以提供原本无法实现的可见性。 然而,与此同时,该服务为独立游戏在不包含 Game Pass 的情况下在 Xbox 上取得成功设置了重大障碍。
随着《使命召唤:黑色行动 6》 的推出,近期 Xbox Game Pass 订阅量激增,让我们看到了暂时的成功。 虽然这增加了用户数量,但这种增长的长期可持续性仍然不确定。 Xbox Game Pass 等订阅服务的整体影响仍然是行业内争论的话题,需要平衡增加玩家覆盖范围的好处与潜在的重大收入损失。
亚马逊 42 美元,Xbox 17 美元