帝國戰爭征服(WOE)是一款引人入勝的實時策略(RTS)手機遊戲,在競爭性玩家與玩家(PVP)動作上壯成長。在禍患中,一名球員發起了一場比賽,邀請其他球員參加並進行激烈的戰鬥。玩家可以自由手動控制各種各樣的單元和建築物,從而增強了遊戲的戰略深度。
在中世紀時代,禍患使球員沉浸在中世紀,模擬了18個強大的帝國或文明,包括中國,日本,波斯,條頓人,蒙古人,哥特式和瑪雅人等。每個帝國都有8種常規單位和1個獨特的單位,為每個文明增添了一層獨特性。在所有帝國中,普通單位,例如劍客,pikemen,弓箭手,輕騎兵和白羊座,而蒙古騎手,波斯的戰爭大象和西班牙的征服者都提供了獨特的戰術優勢。
建築物在災難中起著至關重要的作用,塔樓,砲塔,城堡和鐵匠商店等結構為戰略性遊戲做出了貢獻。例如,可以增強塔樓在被農民管理時射擊多箭,而砲塔專門用於拆除敵方建築物。
禍患的每個帝國都有其長處和缺點,鼓勵玩家探索詳細的遊戲介紹。例如,匈奴人受益於不需要建造房屋,可以更快地進行資源分配和騎兵升級,而條頓人的勇士讓人想起歷史上的斯巴達人,是有力但動作緩慢的。
禍患遊戲玩法的核心圍繞了多任務的主要目標:通過最大化農民生產和資源收集,騷擾敵方農民以獲得早期優勢,並最終摧毀敵軍,來發展經濟。協作至關重要,因為玩家可以與盟友組建軍團以克服數字上優越的敵人並保護脆弱但高傷害的單位。
了解單位計數器和團隊合作至關重要。例如,皮基門櫃檯騎兵,騎兵兵弓箭手和弓箭手櫃檯皮克里曼(Pikemen),其獨特的單元,例如駱駝上的奴隸或可提供專業櫃檯的Koryo馬車。
禍患有兩個主要資源:食物和黃金,玩家可以通過不同的時代進行管理,從黑暗時代到封建,城堡和皇帝時代,都可以使先進的技術和單位鎖定。該遊戲提供了四種不同的模式,正常模式和帝國死亡競賽模式最受歡迎。正常模式集中在資源管理和戰略騷擾上,而帝國死亡競爭模式將玩家直接融入皇帝時代,以充分的資源進行即時,激烈的戰鬥。
在中國有四年的時間,由於其當前1.8.n版本的許多更新,禍患發展了。關鍵功能包括玩家與CPU戰鬥,網絡播放,觀眾模式,重播功能,地圖創建,軍團形成,朋友列表和遊戲中聊天,以確保全面而引人入勝的遊戲體驗。
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