帝国战争征服(WOE)是一款引人入胜的实时策略(RTS)手机游戏,在竞争性玩家与玩家(PVP)动作上壮成长。在祸患中,一名球员发起了一场比赛,邀请其他球员参加并进行激烈的战斗。玩家可以自由手动控制各种各样的单元和建筑物,从而增强了游戏的战略深度。
在中世纪时代,祸患使球员沉浸在中世纪,模拟了18个强大的帝国或文明,包括中国,日本,波斯,条顿人,蒙古人,哥特式和玛雅人等。每个帝国都有8种常规单位和1个独特的单位,为每个文明增添了一层独特性。在所有帝国中,普通单位,例如剑客,pikemen,弓箭手,轻骑兵和白羊座,而蒙古骑手,波斯的战争大象和西班牙的征服者都提供了独特的战术优势。
建筑物在灾难中起着至关重要的作用,塔楼,炮塔,城堡和铁匠商店等结构为战略性游戏做出了贡献。例如,可以增强塔楼在被农民管理时射击多箭,而炮塔专门用于拆除敌方建筑物。
祸患的每个帝国都有其长处和缺点,鼓励玩家探索详细的游戏介绍。例如,匈奴人受益于不需要建造房屋,可以更快地进行资源分配和骑兵升级,而条顿人的勇士让人想起历史上的斯巴达人,是有力但动作缓慢的。
祸患游戏玩法的核心围绕了多任务的主要目标:通过最大化农民生产和资源收集,骚扰敌方农民以获得早期优势,并最终摧毁敌军,来发展经济。协作至关重要,因为玩家可以与盟友组建军团以克服数字上优越的敌人并保护脆弱但高伤害的单位。
了解单位计数器和团队合作至关重要。例如,皮基门柜台骑兵,骑兵兵弓箭手和弓箭手柜台皮克里曼(Pikemen),其独特的单元,例如骆驼上的奴隶或可提供专业柜台的Koryo马车。
祸患有两个主要资源:食物和黄金,玩家可以通过不同的时代进行管理,从黑暗时代到封建,城堡和皇帝时代,都可以使先进的技术和单位锁定。该游戏提供了四种不同的模式,正常模式和帝国死亡竞赛模式最受欢迎。正常模式集中在资源管理和战略骚扰上,而帝国死亡竞争模式将玩家直接融入皇帝时代,以充分的资源进行即时,激烈的战斗。
在中国有四年的时间,由于其当前1.8.N版本的许多更新,祸患发展了。关键功能包括玩家与CPU战斗,网络播放,观众模式,重播功能,地图创建,军团形成,朋友列表和游戏中聊天,以确保全面而引人入胜的游戏体验。
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