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游戏机战争终于结束了吗?

by Sophia Mar 15,2025

古老的问题:PlayStation还是Xbox?这场辩论已经激发了多年,引发了无数的在线讨论和朋友之间的激烈争论。尽管存在PC和任天堂忠诚主义者,但索尼和微软之间的竞争在很大程度上定义了最后二十年的游戏机游戏。但是,在一个迅速发展的行业中,移动游戏的崛起和年轻一代的技术令人难以置信的塑造,景观是否不可撤销地改变了?答案可能会让您感到惊讶。

视频游戏行业是财务巨头。它的全球收入从2019年的2850亿美元飙升至2023年惊人的4750亿美元,超过了全球电影和音乐行业的综合收入。这种爆炸性增长预计到2029年将达到近7000亿美元,吸引了好莱坞A-Listers,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves和Willem Dafoe,反映了该行业的地位升高。即使是迪士尼,最近有15亿美元投资Epic Games,也正在争夺更大的馅饼。

尽管市场蓬勃发展,Xbox似乎仍在挣扎。 Xbox系列X和S的目标是优于Xbox One,但销售数字讲述了一个不同的故事:Xbox One大大超过了其继任者。行业专家Mat Piscatella表示,这一代人的销售高峰已经过去,这是微软的图片。 2024年的销售数据进一步凸显了差异:Xbox系列X/S售价不到250万台,在PlayStation 5的销售额中相形见war,仅在第一季度就超过了该数字。 Xbox扩大其物理游戏分布并可能退出EMEA控制台市场的谣言增加了不确定性。

但是Xbox的挣扎不仅仅是一场失落的“游戏机战争”,Microsoft本身承认它从未真正相信它有机会。那么,当其最新模型表现不佳及其母公司承认其失败时,以主机为中心的公司是什么?它枢转。

Xbox的重点已急剧转向Xbox Game Pass。泄漏的内部文件显示,在确保订阅服务的AAA头衔方面进行了巨大的投资,强调了其战略重要性。微软的“这是Xbox”广告系列加强了这个新方向:Xbox不再仅仅是控制台,而是始终可访问的互补硬件服务。

这种重新构想超出了传统的游戏机。 Xbox手持的谣言,并由引用“混合云游戏平台”的泄漏文档支持,提出了更广泛的硬件策略。微软为一家手机游戏商店以及菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对移动游戏的统治地位的认可进一步证明了这一转变。

这个枢轴的原因很明确:移动游戏的爆炸性增长。 2024年,估计有33亿游戏玩家在移动设备上玩的33亿次游戏中有超过19.3亿。移动游戏不仅是休闲游戏;这是所有世代相传的主要力量,尤其是Z世代和alpha代。手机游戏占2024年的1843亿美元视频游戏市场估值的一半(925亿美元),大大超过了Console Gaming的503亿美元(27%)。

这种主导地位并不新。亚洲移动游戏市场在2010年代初远远超过了西方,诸如Puzzle&Dragons和Candy Crush Saga之类的标题比大片游戏产生了数十亿美元。 2010年代票房最高的游戏中有五场是手机游戏,这证明了他们持久的吸引力。

移动游戏不是唯一的挑战。自2014年以来,PC游戏在2024年达到18.6亿次的玩家也已经显着增长。这一数字的增长部分是由Covid-19的大流行而推动的,这是对游戏玩家的技术素养的补充,导致了蓬勃发展的PC市场。但是,尽管增长了这种增长,但控制台和PC游戏收入之间的差距却扩大了,这表明PC游戏的潜在平台,这对Windows平台上的主要参与者Xbox来说不是好消息。

同时,PlayStation正在蓬勃发展。索尼的最新收益报告拥有6500万PS5的销售,大大超过Xbox。强劲的第一方销售进一步巩固了索尼的立场。行业预测表明,PlayStation的持续统治地位,而Xbox的预计销售滞后却落后了。 PlayStation 5与Xbox系列X/S的5:1销售比,再加上Phil Spencer在PlayStation上发布Xbox标题的开放性和Switch上,描绘了PlayStation当前的至高无上的清晰图片。

但是,即使是PlayStation也面临挑战。 PlayStation用户的很大一部分仍在PS4上播放,这突出了缺乏引人注目的PS5独家产品。真正的独家PS5游戏数量有限,再加上PS5 Pro的混合接待,这表明PS5虽然成功,但尚未达到真正世代相传的突破性状态。即将发布的Grand Theft Auto 6的发布可能会改变这一点。

谁赢得了游戏机战争? --------------------------------
Answersee结果

那么,控制台战争是笼罩的吗?微软似乎从不相信它是一个。索尼的成功是不可否认的,但是PS5尚未巩固其作为革命性飞跃的地位。真正的胜利者?那些完全退出控制台冲突的人。游戏的未来越来越多地取决于移动和云游戏,像腾讯这样的主要玩家采取了重大举措。下一章将不再是关于硬件至高无上的,而是关于云游戏基础架构的实力。控制台战争可能已经结束,但是移动和云游戏主导地位的战斗才刚刚开始。

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