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“前贝塞斯达开发人员预测,《辐射3》的重新制作将增强'不好的'枪战'

by Anthony Apr 25,2025

随着《上古卷轴:遗忘》的成功发布,人们的期望正在建立,贝塞斯达游戏可能会在此刷新中进行刷新。人们普遍认为,在2023年为重新制作泄露的《辐射3》可能是下一个候选人。原始《辐射3》(Fallout 3)的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)建议,重新制作的版本会看到重大改进,尤其是在枪战领域。

Nesmith在接受视频游戏的采访时强调, 《辐射3》的修复可能会以拍摄机制更类似于《辐射4》中的机制。他指出, 《辐射3》标志着贝塞斯达(Bethesda)首次涉足射手风格的比赛,虽然值得称赞,但枪战与当代射手的比较并不好。 Nesmith强调了Fallout 4在枪战中所做的广泛工作,这表明预计在Fallout 3 Remaster中会有类似的增强。

使用虚幻发动机5制作的遗忘重新制作,由专家制作,为其一系列改进设置了一个高标准。 Remaster以4K分辨率和每秒60帧运行,还拥有增强的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。其他增强功能包括新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术。粉丝印象深刻,有些人认为遗忘的重新制作更像是翻拍,而不是重新制作。贝塞斯达(Bethesda)阐明了他们的方法,解释了重新制作的选择,而不是完全重制游戏。

内史密斯认为, 《辐射3》的修复版将遵循类似的升级途径,如《遗忘》修复中所示。他指出,最初的《辐射3战斗》在发行时并未达到其他射手的衡量标准,但它被设计为RPG射手,而不是纯粹的动作游戏。预计对辐射4的战斗力学的改进将集成到《辐射3重新制作》中。

他进一步赞扬了遗忘的重新制作,即使超过了天际的最新图形更新,这表明它可以被称为“ Oblivion 2.0”,这是由于其广泛的增强。

贝塞斯达(Bethesda)仍然很忙,包括《上古卷轴》(Elder Scrolls VI)在内的持续的项目, 《星菲尔德(Starfield)的潜在扩展》,对《辐射76》的持续支持以及即将到来的《辐射电视节目》(Fallout TV)将在第二季探索新的维加斯。在未来几年中,球迷们需要期待很多。

对于那些有兴趣深入研究遗忘重新制作的人,我们的全面指南涵盖了从交互式地图到完整的主要任务线和公会任务的完整演练,有关构建完美角色,首先要做什么以及您可能需要的所有PC备忘代码的技巧。

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