>  ニュース >  「Ex-Bethesda DevはFallout 3のリマスターを予測して、「良くない」銃の戦闘を強化します」

「Ex-Bethesda DevはFallout 3のリマスターを予測して、「良くない」銃の戦闘を強化します」

by Anthony Apr 25,2025

Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされたリリースが成功したことで、Bethesda Gameがリフレッシュのために次に並んでいる可能性があることを期待しています。 2023年にリマスターのためにリークされたFallout 3が次の候補者になる可能性があるという憶測は激しいです。元のFallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、特に銃の戦闘の領域で、リマスターされたバージョンが大幅に改善されることを示唆しています。

Videgogamerとのインタビューで、Nesmithは、 Fallout 3 RemasteredがFallout 4で見つかったものに似た射撃力学を特徴とする可能性が高いことを強調しました。彼は、 Fallout 3がBethesdaのシューティングゲームスタイルのゲームへの最初の進出をマークし、当時称賛に値するものの、銃の戦闘は現代のシューターとよく比較されなかったと述べました。 Nesmithは、 Fallout 4の銃撃戦で行われた広範な作業を強調し、 Fallout 3リマスターで同様の強化が予想されることを示唆しています。

Unreal Engine 5を使用して名詞で作られたOblivion Remasteredは、その配列が改善されたハイバーを設定します。 4K解像度と60フレームあたり60フレームで実行されるRemasterは、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューも誇っています。追加の機能強化には、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーが含まれます。ファンは非常に感銘を受けているので、一部の人は、リマスターよりもリメイクのリメイクであるとリマスターされたと考える人もいます。ベセスダは彼らのアプローチを明らかにし、ゲームを完全にリメイクするのではなく、リマスターする選択を説明しています。

ネスミスは、フォールアウト3のリマスターされたものが、忘却のリマスターに見られるように、同様のアップグレードのパスに従うと考えています。彼は、オリジナルのFallout 3 'S Combatはリリース時に他のシューターに測定されなかったが、純粋なアクションゲームではなくRPGシューティングゲームとして設計されたと指摘しました。 Fallout 4 'の戦闘力学に対する改善は、 Fallout 3 Remasterに統合されると予想されます。

彼はさらに、 Skyrimの最新のグラフィカルな更新さえも超えたことでリマスターされたOblivionを賞賛し、その大規模な機能強化のために「Oblivion 2.0」と呼ばれる可能性があることを示唆しています。

Bethesdaは、 Elder Scrolls VIStarfieldの潜在的な拡張、 Fallout 76の継続的なサポート、および第2シーズンでニュースベガスを探索するためのフォールアウトテレビ番組セットなどの進行中のプロジェクトで忙しいままです。ファンは今後数年間で楽しみにしています。

忘却のリマスターに深く潜ることに興味がある人のために、当社の包括的なガイドは、インタラクティブなマップからメインクエストラインとギルドクエストのための完全なウォークスルー、完璧なキャラクターを構築するためのヒント、最初に何をするか、必要なすべてのPCチートコードのすべてをカバーしています。

お気に入りのBethesda Game Studios RPGは何ですか?

勝者を選びます

新しい決闘1番目2番目3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果

トレンドのゲーム もっと >