by Simon Jan 23,2025
Elden Ring: Nightreign ইন-গেম মেসেজিং বৈশিষ্ট্যটি সরিয়ে দেবে, প্রকল্প পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি একটি সিদ্ধান্ত ব্যাখ্যা করেছেন। গেমটির প্রায় চল্লিশ মিনিটের খেলার সেশনের কারণে, ইশিজাকি বলেছিলেন যে খেলোয়াড়দের মেসেজ ছেড়ে যাওয়ার বা পড়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই।
"মোটামুটি চল্লিশ মিনিটের সেশনের দৈর্ঘ্যের পরিপ্রেক্ষিতে, বার্তা পাঠানো বা পড়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই; এইভাবে, আমরা বৈশিষ্ট্যটি অক্ষম করে দিয়েছি," ইশিজাকি স্পষ্ট করেছেন৷
এই পছন্দটি ফ্রম সফটওয়্যার তাদের গেমগুলিতে বার্তা-ভিত্তিক ইন্টারঅ্যাকশন অন্তর্ভুক্ত করার ইতিহাসের প্রেক্ষিতে লক্ষণীয়, একটি বৈশিষ্ট্য যা খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতা এবং সম্প্রদায়ের ব্যস্ততা বাড়ানোর জন্য প্রায়শই প্রশংসিত হয়। যাইহোক, ডেভেলপমেন্ট টিম এই বৈশিষ্ট্যটিকে Nightreign এর ডিজাইনের জন্য অনুপযুক্ত বলে মনে করেছে।
আসল এলডেন রিং-এর অখণ্ডতা রক্ষা করার জন্য, Nightreign-এ একটি স্বাধীন গল্পের লাইন রয়েছে। গেমটি, তবে, এলডেন রিং ওয়ার্ল্ডের বায়ুমণ্ডলীয় সমৃদ্ধি এবং জটিলতা বজায় রেখে অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং এনকাউন্টারের সাথে একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চার প্রদান করবে৷
সুপার মারিও গ্যালাক্সি জেল্ডায় পুনর্নির্মাণ: কিংডম মাস্টারপিসের অশ্রু
স্কাই অলিম্পিকে আবারো জয়লাভ!
গণ-প্রভাব ডেভস নাইটিংগেলের উন্মুক্ততার সমালোচনা করে
গেমাররা পালিশ রিলিজের চাহিদা, প্রকাশক আবিষ্কার করে
Roblox: সর্বশেষ কাস্টম পিসি টাইকুন কোড, আপডেট করা হয়েছে (জানুয়ারি 2025)
প্রাচীন সীল দিয়ে গোপনীয়তা আনলক করুন: জানুয়ারী মাসের জন্য কাজের কোডগুলি আবিষ্কার করুন
ব্রাউন ডাস্ট 2 এর 1.5 বছর পূর্তি উদযাপন করতে প্রস্তুত, প্রাক-নিবন্ধন এখন খোলা আছে
ফলআউট ফিল্ম সিজন 2 নির্মাণ শুরু