by Simon Jan 23,2025
Elden Ring: Nightreign zal de in-game berichtenfunctie verwijderen, een beslissing uitgelegd door projectdirecteur Junya Ishizaki. Vanwege de ongeveer veertig minuten durende speelsessies van het spel, verklaarde Ishizaki dat er onvoldoende tijd is voor spelers om berichten achter te laten of te lezen.
"Gezien de sessieduur van ongeveer veertig minuten is er niet genoeg tijd om berichten te verzenden of te lezen; daarom hebben we deze functie uitgeschakeld", verduidelijkte Ishizaki.
Deze keuze is opmerkelijk gezien de geschiedenis van FromSoftware in het integreren van op berichten gebaseerde interactie in hun games, een functie die vaak wordt geprezen vanwege het verbeteren van de spelerservaring en de betrokkenheid van de gemeenschap. Het ontwikkelingsteam achtte de functie echter ongeschikt voor het ontwerp van Nightreign.
Om de integriteit van de originele Elden Ring te behouden, heeft Nightreign een onafhankelijke verhaallijn. De game levert echter een nieuw avontuur op met unieke uitdagingen en ontmoetingen, terwijl de atmosferische rijkdom en complexiteit van de Elden Ring-wereld behouden blijft.
Super Mario Galaxy opnieuw vormgegeven in Zelda: Tears of the Kingdom Masterpiece
Sky Olympics herontdekken de triomf!
Mass Effect-ontwikkelaars bekritiseren de openheid van Nightingale
Gamers eisen gepolijste releases, ontdekt uitgever
Roblox: nieuwste aangepaste pc-tycooncodes, bijgewerkt (januari 2025)
Ontgrendel geheimen met Ancient Seal: ontdek werkcodes voor januari
Brown Dust 2 viert zijn 1,5-jarig jubileum en de pre-registratie is nu geopend
Fallout Film Seizoen 2 Productie begint
STALKER 2: Terugkeer naar het verleden van Tsjernobyl onthuld
Jan 23,2025
Infinity Nikki: Duik in het betoverde Choo Choo-treinavontuur!
Jan 23,2025
Nieuwe Nier-gids voor locaties voor beestenhuiden
Jan 23,2025
Ontdek Tachyons in de Neo-dimensie van Fantasian
Jan 23,2025
YouTuber beschuldigd van ontvoering
Jan 23,2025