by Joshua Jan 20,2025
In „Baldur’s Gate 3“ ist die Kombination mehrerer Klassen eine der unterhaltsamen Möglichkeiten für Spieler, einzigartige, individuelle Charaktere zu erstellen. Die Kombination aus Ranger und Rogue erfreut sich bereits großer Beliebtheit, und wenn die beiden Unterklassen Shadow Ranger und Assassin hinzugefügt werden, wird die Tödlichkeit noch höher.
Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als ihre Hauptfähigkeit und verfügen über Schlüsselfähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentwaffnung, wodurch sie in der Lage sind, mehrere Teamrollen zu erfüllen. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Schurke über mächtige Nahkampffähigkeiten verfügt, und in Kombination sind die Tarnfähigkeiten beeindruckend.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren, sondern 8. Der Patch wird im Jahr 2025 veröffentlicht und wird es auch tun umfassen die Hinzufügung mehrerer neuer Unterklassen. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Spaß am kreativen und möglicherweise bahnbrechenden Charakteraufbau haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiger Fähigkeitswert für Waldläufer und Schurken, aber Weisheit muss auch berücksichtigt werden, wenn es um die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers geht, und andere Details müssen für jede Klasse ausgewählt werden, wie z. B. Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
- Verbinde einen engagierten Jäger und brutalen Killer zu einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner.
Der Schatten-Waldläufer/Assassinen-Build eignet sich hervorragend für physischen Schaden, sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Waldläufer und Schurke besteht darin, dass sie sowohl im Fernkampf als auch im Nahkampf gleichermaßen effektiv sind. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige der Details, die Rogue und Ranger gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Waldläufer haben Zugang zu einigen Unterstützungszaubern und bestimmte Rassen haben Zugang zu Zaubersprüchen, sodass je nach den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen möglicherweise auch einige eingeschränkte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert sind.
– Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zaubersprüche nicht ganz auf.
Sowohl Waldläufer als auch Schurken betrachten Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch der Zaubermodifikator, wenn der Waldläufer nicht Weisheit als Zauberattribut verwenden würde.
Dunkelelf
Follower verlieren
Beide Drow-Unterrassen verfügen über dieselben rassenbezogenen Fähigkeiten, wie z. B. Große Dunkelsicht, Waffentraining der Dunkelelfen und Feenblut, sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in moralischen Neigungen. Anhänger von Lolth verehren die dunkle Spinnengöttin der Drow, die normalerweise böse ist.
Zeldarin
Elfen
Waldlandelfen
Für dieses Mehrklassenset sind Waldelfen mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Wahl bietet mehr Waffenoptionen und behält einige Zauberfähigkeiten der Elfen bei.
Waldland-Halbelf
Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Milizen, was ihnen stärkere Fähigkeiten in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind mit ihrer verbesserten Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubersprüchen wie verbessertem Springen und Nebelschleichen, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können, eine ausgezeichnete Wahl sowohl für Schurken als auch für Waldläufer. Durch die Kampfkünste beherrschen sie den Umgang mit mittleren Rüstungen, Kurzschwertern, Langschwertern und Großschwertern.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu passiven Bedingungen wie Tapferkeit und Halblingsglück hast du auch Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Wald
Diese Zwerge sind eher auf Waldläufer ausgerichtet und zu ihren einzigartigen Fähigkeiten gehören das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock
Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht und Steinhauttarnung, was ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
- Eine Mischung aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande der Gesellschaft.
Outlander
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reiste oft in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Version eines Kriminellen aus der Oberschicht, aber eher charmant und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Das Bild vom Soldaten zum Schmuggler trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Schurken verbindet.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Schurken und Waldläufer sind oft legendäre Helden, harte Diebe oder Waldläufer, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt gerettet haben.
Waise
Gekonnt und heimlich
Eine häufige Wahl unter Dieben, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb schon früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Waldläufer oder Schurke einst Teil einer Armee oder einer örtlichen Miliz, wo er seine Überlebensfähigkeiten erlernte.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Eine häufige Wahl unter Dieben, kann aber auch von Rangern verwendet werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe, also stellen Sie sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe haben. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Schurke der Stufe 3.
Experten
Beschreibung
Verbesserung der Fähigkeitsattribute
Das Erhöhen eines Fähigkeitsattributs um 2 Punkte oder zweier Fähigkeitsattribute um jeweils 1 Punkt ist eine gute Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass der Charakter unvorbereitet ertappt wird, und verleiht ihm einen Bonus von 5 auf seine Initiativewürfe.
Sportler
Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.
Doppelwaffen
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und gewinnen Sie dabei 1 AC.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Gibt dem Waldläufer praktischere Unterstützungs- oder Heilzauber, indem ihm mehrere Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers zur Auswahl stehen.
Mobil
Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, wird beim Einsatz der Sprintfähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und zieht im Nahkampf keine Kämpferangriffe an.
Zähigkeit
Erhöhen Sie ein beliebiges Fähigkeitsattribut um einen Punkt und erlangen Sie die Fähigkeit, Würfe für dieses Fähigkeitsattribut zu retten.
Zauberscharfschütze
Für mehr Zauberkraft im Nah- oder Fernkampf wählen Sie aus mehreren Zaubersprüchen, die die Weisheit oder Geschicklichkeit Ihres Charakters als Zaubermodifikator verwenden.
- Schattenassassinen können je nach Build eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Schurken in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber Waldläufer können fast alles tragen oder ausrüsten.
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