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Baldur's Gate 3: Entfessle die Assassinenwut des Gloomstalkers

by Joshua Jan 20,2025

Stealth Assassin: Shadow Ranger/Assassin Multi-Class Build Guide

Übersicht

  • Der Shadow Ranger/Assassin-Build zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
  • Das Schlüsselattribut für Waldläufer und Schurken ist Beweglichkeit; Weisheit ist entscheidend für die Zauberfähigkeit des Waldläufers.
  • Wählen Sie rassische Fähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder Konstitution verbessern.

In „Baldur’s Gate 3“ ist die Kombination mehrerer Klassen eine der unterhaltsamen Möglichkeiten für Spieler, einzigartige, individuelle Charaktere zu erstellen. Die Kombination aus Ranger und Rogue erfreut sich bereits großer Beliebtheit, und wenn die beiden Unterklassen Shadow Ranger und Assassin hinzugefügt werden, wird die Tödlichkeit noch höher.

Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als ihre Hauptfähigkeit und verfügen über Schlüsselfähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentwaffnung, wodurch sie in der Lage sind, mehrere Teamrollen zu erfüllen. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Schurke über mächtige Nahkampffähigkeiten verfügt, und in Kombination sind die Tarnfähigkeiten beeindruckend.

Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren, sondern 8. Der Patch wird im Jahr 2025 veröffentlicht und wird es auch tun umfassen die Hinzufügung mehrerer neuer Unterklassen. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Spaß am kreativen und möglicherweise bahnbrechenden Charakteraufbau haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiger Fähigkeitswert für Waldläufer und Schurken, aber Weisheit muss auch berücksichtigt werden, wenn es um die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers geht, und andere Details müssen für jede Klasse ausgewählt werden, wie z. B. Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.

Details zum Shadow Ranger/Assassin-Build

Verursacht in jeder Umgebung verheerenden Tarnschaden

- Verbinde einen engagierten Jäger und brutalen Killer zu einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner.

Der Schatten-Waldläufer/Assassinen-Build eignet sich hervorragend für physischen Schaden, sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Waldläufer und Schurke besteht darin, dass sie sowohl im Fernkampf als auch im Nahkampf gleichermaßen effektiv sind. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.

Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige der Details, die Rogue und Ranger gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.

Waldläufer haben Zugang zu einigen Unterstützungszaubern und bestimmte Rassen haben Zugang zu Zaubersprüchen, sodass je nach den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen möglicherweise auch einige eingeschränkte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert sind.

Fähigkeitsattribute

Beweglichkeit ist etwas für Diebe, Weisheit ist etwas für Waldläufer

– Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zaubersprüche nicht ganz auf.

Sowohl Waldläufer als auch Schurken betrachten Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch der Zaubermodifikator, wenn der Waldläufer nicht Weisheit als Zauberattribut verwenden würde.

  • Agilität: Beide Klassen basieren auf Agilität für Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkompetenz.
  • Weisheit: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch unterstützte Heilung nutzt oder Flüche entfernt, benötigt er ein hohes Maß an Weisheit, um Zauber präzise wirken zu können.
  • Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher ist seine Priorität mittel.
  • Stärke: Stärke ist je nach Build eines der weniger wichtigen Fähigkeitsattribute. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist, kann er einige Punkte bringen.
  • Intelligenz: Ein „veralteter Wert“, für den weder Waldläufer noch Schurken viel Nutzen haben, da er an arkane Zauberfähigkeiten gebunden ist.
  • Charisma: Charisma ist ein weiterer, weniger wichtiger Wert für diesen Build, da sich Waldläufer und Schurken oft im Schatten oder in der Wildnis aufhalten, aber kreative Spieler können davon profitieren.

Rennen

**Rennen** **Unterrasse** **Fähigkeit**

Dunkelelf

Follower verlieren

Beide Drow-Unterrassen verfügen über dieselben rassenbezogenen Fähigkeiten, wie z. B. Große Dunkelsicht, Waffentraining der Dunkelelfen und Feenblut, sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in moralischen Neigungen. Anhänger von Lolth verehren die dunkle Spinnengöttin der Drow, die normalerweise böse ist.

Zeldarin

Elfen

Waldlandelfen

Für dieses Mehrklassenset sind Waldelfen mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen.

Halbelf

Dunkelelf-Halbelf

Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Wahl bietet mehr Waffenoptionen und behält einige Zauberfähigkeiten der Elfen bei.

Waldland-Halbelf

Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Milizen, was ihnen stärkere Fähigkeiten in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.

Mensch

Keine

Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.

Githyanki

Keine

Die Githyanki sind mit ihrer verbesserten Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubersprüchen wie verbessertem Springen und Nebelschleichen, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können, eine ausgezeichnete Wahl sowohl für Schurken als auch für Waldläufer. Durch die Kampfkünste beherrschen sie den Umgang mit mittleren Rüstungen, Kurzschwertern, Langschwertern und Großschwertern.

Halbling

Leichte Füße

Zusätzlich zu passiven Bedingungen wie Tapferkeit und Halblingsglück hast du auch Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.

Gnom

Wald

Diese Zwerge sind eher auf Waldläufer ausgerichtet und zu ihren einzigartigen Fähigkeiten gehören das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.

Deep Rock

Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht und Steinhauttarnung, was ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.

Hintergrundgeschichte

Die Verbindung zwischen Rangern und Dieben

- Eine Mischung aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande der Gesellschaft.

**Hintergrund** **Fähigkeiten** **Beschreibung**

Outlander

Wettbewerb, Überleben

Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reiste oft in der Wildnis.

Lügner

Täuschung, Geschicklichkeit

Eine Version eines Kriminellen aus der Oberschicht, aber eher charmant und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.

Soldat

Konkurrenz, Einschüchterung

Das Bild vom Soldaten zum Schmuggler trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Schurken verbindet.

Volksheld

Tiere trainieren, Überleben

Schurken und Waldläufer sind oft legendäre Helden, harte Diebe oder Waldläufer, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt gerettet haben.

Waise

Gekonnt und heimlich

Eine häufige Wahl unter Dieben, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb schon früh begonnen haben.

Soldat

Konkurrenz, Einschüchterung

Vielleicht war dieser Waldläufer oder Schurke einst Teil einer Armee oder einer örtlichen Miliz, wo er seine Überlebensfähigkeiten erlernte.

Kriminell

Täuschung, Heimlichkeit

Eine häufige Wahl unter Dieben, kann aber auch von Rangern verwendet werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.

Leistungen und verwandte Attribute

Einzigartige Build-Details

- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.

Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe, also stellen Sie sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe haben. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Schurke der Stufe 3.

Experten

Beschreibung

Verbesserung der Fähigkeitsattribute

Das Erhöhen eines Fähigkeitsattributs um 2 Punkte oder zweier Fähigkeitsattribute um jeweils 1 Punkt ist eine gute Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.

Alarm

Dieses Talent verhindert, dass der Charakter unvorbereitet ertappt wird, und verleiht ihm einen Bonus von 5 auf seine Initiativewürfe.

Sportler

Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.

Armbrustexperte

Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.

Doppelwaffen

Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und gewinnen Sie dabei 1 AC.

Einführung in Zaubersprüche: Priester

Gibt dem Waldläufer praktischere Unterstützungs- oder Heilzauber, indem ihm mehrere Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers zur Auswahl stehen.

Mobil

Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, wird beim Einsatz der Sprintfähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und zieht im Nahkampf keine Kämpferangriffe an.

Zähigkeit

Erhöhen Sie ein beliebiges Fähigkeitsattribut um einen Punkt und erlangen Sie die Fähigkeit, Würfe für dieses Fähigkeitsattribut zu retten.

Zauberscharfschütze

Für mehr Zauberkraft im Nah- oder Fernkampf wählen Sie aus mehreren Zaubersprüchen, die die Weisheit oder Geschicklichkeit Ihres Charakters als Zaubermodifikator verwenden.

Ausrüstungsempfehlungen

Jede Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder körperliche Fitness verbessern kann

- Schattenassassinen können je nach Build eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.

Schurken in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber Waldläufer können fast alles tragen oder ausrüsten.

  • Die Handschuhe der Geschicklichkeit erhöhen die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte, wenn es sich um einen Halbling oder Zwerg handelt.
  • Autonomer HelmVerleiht Ihrem Charakter Fähigkeiten bei Weisheitsrettungswürfen.
  • Der
  • Dunkelfeuer-Kurzbogen gewährt dem Träger Feuer und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
  • Akrobatische Schuhe bieten einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf das Kunststück Akrobatik.
  • Eleganzstoff Erhöht die Beweglichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.
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