by Joshua Jan 20,2025
Em "Baldur's Gate 3", a combinação de várias classes é uma das maneiras divertidas para os jogadores criarem personagens personalizados exclusivos. A combinação de Ranger e Rogue já é muito popular, e quando as duas subclasses de Shadow Ranger e Assassin são adicionadas, sua letalidade se torna ainda maior.
Ambas as classes contam com a agilidade como habilidade principal e possuem habilidades essenciais relacionadas à furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, tornando-as capazes de cumprir múltiplas funções em equipe. O ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o ladino possui poderosas habilidades corpo a corpo e, quando combinadas, as capacidades furtivas são impressionantes.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3, mas 8 O patch será lançado em 2025 e incluem a adição de várias novas subclasses. Isso significa que há novas possibilidades para os jogadores que ainda estão aproveitando a diversão da construção de personagens criativa e potencialmente inovadora. Destreza é um atributo de habilidade importante para rangers e ladinos, mas a sabedoria também precisa ser considerada quando se trata das habilidades de conjuração de um ranger, e outros detalhes precisam ser escolhidos para cada classe, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.
- Combine um caçador dedicado e um assassino brutal em um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário experiente.
A build Shadow Ranger/Assassin é ótima em danos físicos tanto corpo a corpo quanto de longo alcance. Outra semelhança entre Ranger e Rogue é que eles são igualmente eficazes em danos de longo alcance e corpo a corpo. Se eles lutam de perto ou de longa distância depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.
Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns dos detalhes que Rogue e Ranger compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.
Rangers têm acesso a alguns feitiços de suporte e certas raças têm acesso a feitiços, portanto, algumas habilidades limitadas de lançamento de feitiços também podem ser incorporadas a esta construção, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem.
- Concentre-se no dano físico e na resistência em vez das habilidades de lançamento de feitiços, mas não desista totalmente dos feitiços.
Tanto os rangers quanto os ladinos consideram a agilidade seu atributo mais importante. Este também seria o modificador de lançamento de feitiços se não fosse pelo fato de que o ranger usa Sabedoria como seu atributo de lançamento de feitiços.
Elfo Negro
Perder seguidores
Ambas as sub-raças drow compartilham as mesmas habilidades relacionadas à raça, como Visão Noturna Maior, Treinamento com Armas dos Elfos Negros e Sangue Feérico, bem como feitiços úteis como Fogo Feérico e Escuridão. A maior diferença aqui são as inclinações morais. Os seguidores de Lolth são devotados à deusa aranha negra drow, que geralmente é má.
Zeldarin
Elfos
Elfos da Floresta
Para este conjunto multiclasse, os Elfos da Floresta são uma das melhores escolhas, com sua furtividade aprimorada e velocidade de movimento mais rápida, bem como treinamento com armas de Elfo, visão no escuro e sangue de Elfo.
Meio Elfo
Elfo Negro Meio-Elfo
Tenha as vantagens dos Elfos Negros e Humanos, incluindo melhor proficiência em armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta escolha tem mais opções de armas e mantém algumas habilidades de lançamento de feitiços élficos.
Meio-Elfo da Floresta
Esta raça possui treinamento com armas e milícias élficas, dando-lhes habilidades mais poderosas em termos de seleção de equipamentos e funções de equipe.
Humano
Nenhum
Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças.
Githyanki
Nenhum
Os Githyanki são uma excelente escolha tanto para ladinos quanto para rangers, com sua velocidade de movimento aprimorada, bem como feitiços como salto aprimorado e Espreitadela de Névoa que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha. As artes marciais lhes dão proficiência com armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes.
Halfling
Pé leve
Além de condições passivas como bravura e sorte halfling, você também tem vantagem em testes de Furtividade.
Gnomo
Floresta
Esses gnomos são mais orientados para os patrulheiros e suas habilidades únicas incluem conversar com animais e melhorar a furtividade.
Rocha Profunda
Os gnomos das rochas profundas têm visão no escuro aprimorada e camuflagem de pele rochosa, o que lhes dá vantagem em testes de Furtividade.
- Uma mistura de vida ao ar livre, amor pelos animais e vida à margem da sociedade.
Estrangeiro
Competição, sobrevivência
A escolha óbvia para o Ranger, esse personagem cresceu em um ambiente externo remoto e frequentemente viajava pela natureza.
Mentiroso
Decepção, destreza
Uma versão de um criminoso de classe alta, mas mais charmoso e astuto do que violento ou intimidador.
Soldado
Competição, intimidação
O tropo do soldado que virou contrabandista se aplica a esta construção, que combina a disciplina de um ranger com a paciência de um ladino.
Herói Popular
Treinamento de animais, sobrevivência
Rogues e Rangers costumam ser heróis lendários, ladrões durões ou rangers que salvaram o mundo apesar de sua aparência robusta.
Órfão
Hábil e furtivo
Uma escolha comum entre ladrões, indicando que eles começaram sua carreira de ladrões cedo.
Soldado
Competição, intimidação
Talvez esse guarda florestal ou ladino já tenha feito parte de um exército ou milícia local, onde aprenderam suas habilidades de sobrevivência.
Criminoso
Engano, furtividade
Escolha comum entre ladrões, também pode ser usado por guardas florestais que trabalham em ambientes urbanos.
- Nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.
Os jogadores podem decidir como alocar suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e ladinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é o ranger de nível 10 e, em seguida, pelo menos o ladino de nível 3.
Especialistas
Descrição
Melhoria dos atributos de habilidade
Aumentar um atributo de habilidade em 2 pontos ou dois atributos de habilidade em 1 ponto cada é uma boa maneira de melhorar a agilidade e a sabedoria.
Alerta
Este talento evita que o personagem seja pego de surpresa e fornece um bônus de 5 em seus testes de Iniciativa.
Atletas
Aumenta a Agilidade ou Força em 1, reduz o tempo que leva para se recuperar da posição pronada e aumenta a distância do salto.
Especialista em Besta
Crucial para construções de longo alcance, isso remove a desvantagem de ataques corpo a corpo e dobra a duração de Ferimentos Lacerantes.
Armas de empunhadura dupla
Use duas armas ao mesmo tempo, desde que não sejam armas pesadas, e ganhe 1 CA ao fazer isso.
Introdução aos Feitiços: Sacerdote
Dá ao ranger suporte ou feitiços de cura mais convenientes, dando a ele várias opções para escolher no livro de feitiços do clérigo.
Celular
Velocidade de movimento aumentada em 10, não será retardada por terrenos difíceis ao usar a habilidade de corrida e não atrairá ataques de lutadores em combate corpo a corpo.
Resistência
Aumente qualquer atributo de habilidade em um ponto e ganhe proficiência em testes de resistência para esse atributo de habilidade.
Sniper de feitiço
Para obter mais poder de lançamento de feitiços corpo a corpo ou à distância, escolha entre vários feitiços que usam a Sabedoria ou Destreza do seu personagem como modificador de lançamento.
- Shadow Assassins podem usar uma variedade de equipamentos, desde roupas normais até armaduras médias, dependendo da construção.
Rogues em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e certas armas, mas os rangers podem usar ou equipar quase tudo.
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