by Elijah Jan 06,2025
Der Debüttitel von Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, lässt sich von verschiedenen Quellen inspirieren, was zu einer einzigartigen Mischung aus historischen Einflüssen und innovativen Spielmechaniken führt. Dieser Artikel befasst sich mit den kreativen Ursprüngen des Spiels und seiner revolutionären Interpretation des rundenbasierten RPG-Genres.
„Expedition 33“ bezieht sich auf eine Reihe von Expeditionen unter der Leitung des Protagonisten Gustave, um sich der Malerin zu stellen, einer mysteriösen Figur, die einen Monolithen verwendet, um Individuen aus der Existenz zu löschen – ein Prozess, den Broche „Gommage“ nennt. Der tragische Verlust von Gustaves Partner, der im Enthüllungstrailer dargestellt wird, nachdem die Malerin 33 Jahre alt wird, bereitet die Bühne für den zentralen Konflikt des Spiels.
Broche nennt La Horde du Contrevent (Die Horde des Windes), einen Fantasy-Roman über unerschrockene Entdecker, und den Anime/Manga Attack on Titan als wichtige erzählerische Inspirationen und unterstreicht die anhaltende Anziehungskraft von Geschichten, die sich auf gefährliche Reisen ins Unbekannte konzentrieren.
Broche betont das Engagement des Spiels für High-Fidelity-Grafiken in einem Genre, dem es oft an einer solchen visuellen Treue mangelt. Er bemerkt den Wunsch, eine wahrgenommene Marktlücke für visuell beeindruckende rundenbasierte RPGs zu schließen.
Obwohl Clair Obscur: Expedition 33 Vorgänger wie Valkyria Chronicles und Project X Zone anerkennt, führt es ein reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein. Die Spieler entwickeln während ihres Zuges Strategien, müssen aber in Echtzeit auf die Aktionen des Gegners reagieren, indem sie ausweichen, springen oder parieren, um mächtige Gegenangriffe auszulösen. Dieses innovative System orientiert sich am lohnenden Gameplay von Action-Titeln wie der Souls-Serie, Devil May Cry und NieR und integriert Action-Elemente nahtlos in das rundenbasierte Framework.
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