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遠征 33: Clair 歴史とその先のオブスカーのエコー

by Elijah Jan 06,2025

Clair Obscur: Expedition 33 – A Blend of History and InnovationSandfall Interactive のデビュー タイトルである Clair Obscur: Expedition 33 は、さまざまな情報源からインスピレーションを得て、歴史的な影響と革新的なゲームプレイ メカニクスを独自にブレンドしたものになっています。 この記事では、ゲームの創造的な起源と、ターンベース RPG ジャンルに対する革新的な見解について詳しく説明します。

歴史的影響とゲームプレイ革命

名前と物語のインスピレーション

Sandfall Interactive の創設者兼クリエイティブ ディレクターである Guillaume Broche は最近、ゲームの概念基盤に関する重要な詳細を発表しました。 「Clair Obscur」という名前は、17 世紀から 18 世紀のフランスの芸術運動への敬意を表しており、ゲームのビジュアル スタイルと全体的な物語の両方に影響を与えていると彼は説明しました。

「遠征 33」は、モノリスを使って個人の存在を消去する謎の人物、つまりブロッシュが「ゴマージュ」と呼ぶプロセスであるペイントレスと対峙するために、主人公のギュスターヴが率いる一連の遠征を指します。公開トレーラーで描かれているように、ペイントレスの目標年齢が 33 歳になった後、ギュスターヴのパートナーの悲劇的な喪失が、ゲームの中心的な対立の舞台を設定します。

ブロッシュは、勇敢な探検家を描いたファンタジー小説『風の群れ』とアニメ/漫画『進撃の巨人』を重要な物語のインスピレーションとして引用し、未知への危険な旅を中心とした物語の不朽の魅力を強調しています。

ターン制 RPG の再考

Clair Obscur: Expedition 33 – A Blend of History and InnovationBroche 氏は、視覚的な忠実度が欠けていることが多いジャンルにおいて、このゲームが高忠実度のグラフィックスに取り組んでいることを強調しています。 彼は、視覚的に美しいターン制 RPG に対する市場の認識されたギャップを埋めたいと考えていると述べています。

『戦場のヴァルキュリア』や『プロジェクト X ゾーン』などの前作を認めながらも、『Clair Obscur: Expedition 33』では、リアクティブなターンベースの戦闘システムが導入されています。 プレイヤーは自分のターン中に戦略を立てますが、相手のターン中に敵の行動にリアルタイムで反応し、回避、ジャンプ、受け流しをして強力な反撃を繰り出す必要があります。 この革新的なシステムは、Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション タイトルのやりがいのあるゲームプレイを借用しており、アクション要素をターンベースのフレームワークにシームレスに統合しています。

今後の展望

Clair Obscur: Expedition 33 – A Blend of History and InnovationBroche の洞察により、歴史的文脈に深く根ざし、革新的なゲームプレイによって強化されたゲームが明らかになりました。高忠実度のビジュアルと反応性の高い戦闘システムの組み合わせにより、プレイヤーにとって新鮮で魅力的な体験は、敵の攻撃中のリアルタイムの反射神経の必要性によって補完されます。

Obscur: Expedition 33 は 2025 年に PS5、Xbox Series X|S、PC でリリースされる予定です。予想された待ち時間にも関わらず、Broche 氏は肯定的な反応に熱意を示し、リリースに向けてさらなる詳細を共有することを熱心に期待しています。打ち上げ。Clair

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