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Yoteis Geist: Die Kunst des brutalen Kampfes

by Aurora Dec 19,2025

Ghost of Yotei Combat Focuses on

Die Kampfmechanik von Ghost of Yotei zeigt, wie erbarmungslos man in dem kommenden Spiel vorgehen kann. Hier ist, was Sie über die neuen Waffen, die frischen Mechaniken und die zurückkehrenden Features wissen müssen.

Ghost of Yotei ermutigt zu noch "schmutzigeren" Taktiken

Hier ist kein Platz für Ehre

Im Gegensatz zum vorherigen Protagonisten Jin Sakai ist Atsu weder eine Samurai noch eine Ninja – sie ist eine Söldnerin, die jede Waffe einsetzt, um den Sieg zu sichern. Wir wissen nun, dass ihr Arsenal über das Katana hinausgeht. Atsu führt in ihrem Rachefeldzug fünf verschiedene Duellwaffen: das Katana, den Speer, die Kusarigama, das Odachi und zwei Katanas. Es wurde ebenfalls bestätigt, dass jede Waffe ihren eigenen einzigartigen Verbesserungsbaum haben wird.

Darüber hinaus werden bestimmte Waffen besonders effektiv gegen bestimmte Gegnertypen oder Waffenstile sein, ähnlich dem Stance-System aus dem ursprünglichen Spiel. Bekämpfen Sie einen größeren Gegner? Die massive Klinge des Odachi kann ihn niederstrecken. Haben Sie es mit einem speertragenden Gegner zu tun? Die beiden Katanas ermöglichen es Ihnen, durch deren Angriffe zu schlüpfen und schnell zuzuschlagen.

Obwohl ihr volles Potenzial noch nicht enthüllt wurde, ermöglicht die Kusarigama Fern-Tarnungstötungen und erweitert die Möglichkeiten für Stealth-Kämpfe in der Serie erheblich.

Zusätzlich zu ihrem umfangreichen Nahkampfarsenal kann Atsu auch Feuerwaffen und Bögen einsetzen, um Gegner aus der Distanz zu eliminieren. Wie im vorherigen Spiel hat sie Zugang zu verschiedenen Werkzeugen – Kunai, Bomben und blendende Pulver –, um ihren Widersachern zuvorzukommen.

Wenn es nicht kaputt ist…

Der Kampf behält vieles von dem bei, was das Original so großartig gemacht hat. Blocken, Parieren und Ausweichen bleiben zentrale Verteidigungstaktiken. Die farbcodierten Angriffsindikatoren kehren zurück – Blau signalisiert einen Angriff, der pariert werden muss, während Rot ein Ausweichen erfordert. Ein neuer gelber Blitz wurde eingeführt, der die Versuche des Gegners darstellt, Atsu zu entwaffnen. Um dem entgegenzuwirken, muss sie ihren Schlag perfekt timen, um ihn zuerst zu entwaffnen. Es wurde auch bestätigt, dass Standoffs zurückkehren, obwohl es ein Geheimnis bleibt, ob ihre Mechanik oder Aktivierungsmethoden geändert wurden.

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