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雪岳山魅影:精通极限格斗

by Aurora Dec 19,2025

Ghost of Yotei Combat Focuses on

《Yotei之鬼》的战斗机制展示了在这款即将到来的游戏中,你究竟能有多么冷酷无情。以下是你需要了解的关于新武器、新机制以及回归特性的信息。

《Yotei之鬼》的战斗鼓励更"卑劣"的战术

此处荣光无存

与前作主角Jin Sakai不同,Atsu既非武士也非忍者——她是一名为求胜利不择手段的雇佣兵。我们现在知道她的武器库已不限于武士刀。在复仇之路上,Atsu将挥舞五种截然不同的决斗兵器:武士刀、长矛、锁镰、大太刀以及双刀。并且已确认每件武器都将拥有各自独特的升级树。

此外,某些武器会针对特定敌人类型或武器风格特别有效,类似于原版的架势系统。要对付体型庞大的敌人?大太刀的巨刃能将他们斩倒。应对持矛的对手?双刀让你能穿梭于他们的攻势之间并迅捷反击。

尽管其全部潜力尚未揭晓,但锁镰能实现远距离潜行击倒,极大扩展了系列的潜行战斗选项。

除了丰富的近战武器库,Atsu也能使用火枪与弓箭从远处消灭敌人。如同前作,她可以使用多种工具——苦无、炸弹与致盲粉——来智取对手。

行之有效,自当延续

战斗保留了原版备受赞誉的核心体验。格挡、招架与闪避仍是核心防御战术。颜色编码的攻击提示得以回归——蓝色标示必须招架的攻击,而红色则需闪避。新引入了黄色闪光,代表敌人试图解除Atsu的武装。要应对此招,她必须精准把握时机率先夺下敌人武器。对峙系统也已确认回归,但其机制或触发方式是否有所变更仍是未知。