Heim >  Nachricht >  Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen

Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen

by Lily Mar 15,2025

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die laufenden Verhandlungen über KI -Schutz für Videospiel -Schauspieler aktualisiert. Während einige Fortschritte erzielt wurden, bleiben erhebliche Meinungsverschiedenheiten bei der Verhandlungsgruppe der Branche, so dass die Situation "frustrierend weit auseinander".

Eine Vergleichskarte zeigt wichtige Sticking-Punkte: SAG-AFTRA sucht einen umfassenden KI-Schutz, der alle vergangenen und zukünftigen Arbeiten abdeckt, während sich der Vorschlag der Verhandlungsgruppe nur auf zukünftige Arbeiten konzentriert. Es gibt auch Meinungsverschiedenheiten bei der Definition von "Digital Replica", wobei SAG-AFTRA für eine breitere Definition einsetzt, die im Vergleich zu den schmaleren "objektiv identifizierbaren" Kriterien der Verhandlungsgruppe leicht identifizierbare Performances, die vokal oder bewegungsbasiert sind. Die Einbeziehung von Bewegungskünstlern in die KI-Vereinbarung, die Terminologie zur Beschreibung von AI-generierten Leistungen ("Echtzeitgeneration" im Vergleich zu "prozeduraler Generation") und die Offenlegungsanforderungen in Bezug auf Sprachmischung und Chatbot-Anwendungen sind ebenfalls umstritten. Entscheidend ist, dass der Vorschlag von SAG-AFTRA die Zustimmung zur digitalen Replikationsanwendung während der Streiks zurückzieht, eine Bedingung, die sich die Verhandlungsgruppe widersetzt. Weitere Meinungsverschiedenheiten konzentrieren sich um die Dauer der Einwilligung für die Echtzeitgeneration (fünf Jahre gegenüber unbegrenzt), die Mindestkompensation für die Erstellung und Verwendung digitaler Replikate und die Einbeziehung einer Bonusrechtsklausel ähnlich dem SAG-AFTRA-TV/Film-Abkommen, das SAG-AFTRA zu breit findet. Schließlich ist ein System zur Verfolgung der digitalen Replikationsnutzung, um eine faire Kompensation zu gewährleisten, ein weiterer Streitpunkt.

Trotz dieser ungelösten Fragen wurden vorläufige Vereinbarungen über Bonuslohnberechnungen, Streitbeilegung, Aspekte der Mindestausgleich, Einwilligungsanforderungen, bestimmte Offenlegungen und andere Elemente erzielt. Sag-Aftra bestreitet jedoch die Behauptung der Verhandlungsgruppe, dass ein Deal unmittelbar bevorsteht. Der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland warnte die Mitglieder davor, den Streik zu untergraben, indem er Arbeiten ohne angemessenen KI-Schutz annahm und das Risiko einer Ausbeutung und Ersatz ohne Zustimmung oder Entschädigung betonte.

Als Reaktion darauf stellte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, fest, dass ihr Vorschlag Lohnerhöhungen von mehr als 15%, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführende KI-Begriffe und zusätzliche Vergütungen für die Verwendung von Akteuren in anderen Spielen umfasst. Sie drückten den Wunsch aus, zum Verhandlungstisch zurückzukehren.

Der achtmonatige SAG-AFTRA-Videospielstreik, der aufgrund des Mangels an KI-Vereinbarung initiiert wird, wirkt sichtlich die Branche sichtbar. Die Spieler haben in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft nicht übereinstimmende NPCs gemeldet. Nach angeblichen Streiksubversionsversuchen wurde League of Legends getroffen, und Call of Duty: Black Ops 6 Charaktere wurden neu gestaltet. Vor kurzem haben zwei Zenless -Sprachakteure der zenlosen Zone Null ihren Ersatz über Patch -Notizen entdeckt.

Trendspiele Mehr >