by Lily Mar 15,2025
A Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Artistas de Rádio (SAG -AFTRA) atualizou recentemente seus membros sobre as negociações em andamento sobre proteções de IA para atores de videogames. Enquanto algum progresso foi feito, divergências significativas permanecem com o grupo de negociação do setor, deixando a situação "frustrantemente distante".
Um gráfico de comparação destaca os principais pontos de aderência: o SAG-AFTRA busca uma proteção abrangente de IA que cobre todo o trabalho passado e futuro, enquanto a proposta do grupo de barganha se concentra apenas em trabalhos futuros. Também existem desacordos na definição de "réplica digital", com o SAG-AFTRA defendendo uma definição mais ampla, abrangendo performances prontamente identificáveis, baseadas em vocais ou em movimento, em comparação com os critérios mais estreitos do grupo de barganha. A inclusão de artistas de movimento no contrato de IA, a terminologia usada para descrever performances geradas pela IA ("geração em tempo real" vs. "geração processual"), e os requisitos de divulgação em relação à mistura de voz e aplicativos de chatbot também são controversos. Crucialmente, a proposta de Sag-Aftra retira consentimento para uso de réplicas digitais durante as greves, uma condição que o grupo de negociação se opõe. Discordâncias adicionais se concentram em torno da duração do consentimento para a geração em tempo real (cinco anos versus ilimitados), compensação mínima para a criação e uso de réplicas digitais e a inclusão de uma cláusula de direitos de bônus semelhante ao acordo de TV/cinema SAG-AFTRA, que o SAG-AFTRA encontra muito amplo. Finalmente, um sistema para rastrear o uso de réplicas digitais para garantir que a compensação justa seja outro ponto de discórdia.
Apesar dessas questões não resolvidas, acordos tentativos foram alcançados em cálculos de pagamento de bônus, resolução de disputas, aspectos de remuneração mínima, requisitos de consentimento, certas divulgações e outros elementos. No entanto, o SAG-AFTRA contesta a afirmação do grupo de barganha de que um acordo é iminente. O diretor executivo nacional e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland alertou os membros contra prejudicar a greve ao aceitar o trabalho sem proteções adequadas de IA, enfatizando o risco de exploração e substituição sem consentimento ou remuneração.
Em resposta, Audrey Resfrie, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, afirmou que sua proposta inclui aumentos salariais excedendo 15%, melhorar a saúde e a segurança, os termos de IA líder do setor e compensação adicional pelo uso de atores de performances em outros jogos. Eles expressaram o desejo de retornar à mesa de barganha.
A greve de videogames SAG-AFTR de oito meses, iniciada devido à falta de contrato de IA, está impactando visivelmente a indústria. Os jogadores relataram NPCs não vistos em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft . Após as supostas tentativas de subversão de greve, o League of Legends foi atingido e Call of Duty: Black Ops 6 caracteres foi reformulado. Recentemente, dois atores de voz zero zenos descobriram suas substituições por meio de notas de patch.
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