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Nerfs für Space Marine 2 nach Community-Aufruhr zurückgenommen

by Aria Dec 30,2024

Die Patch 4.0-Nerfs von Warhammer 40.000: Space Marine 2 werden nach der Gegenreaktion der Spieler zurückgesetzt. Ein Hotfix, Patch 4.1, wird ab dem 24. Oktober die wichtigsten Änderungen rückgängig machen. Dies folgt auf negative Steam-Rezensionen und den Aufschrei der Community.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Zurückgesetzte Nerfs und öffentliche Testserver

Entwickler Saber Interactive hat die negative Reaktion auf Patch 4.0 anerkannt, der zu mehr gegnerischen Spawns führte und das Spiel selbst bei niedrigeren Einstellungen zu schwierig machte. Als Reaktion auf das Feedback der Spieler machen sie nicht nur diese Änderungen rückgängig, sondern kündigen auch Pläne für den Start öffentlicher Testserver etwa Anfang 2025 an.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Game Director Dmitriy Grigorenko erklärte, dass die „dringendsten“ Balanceänderungen rückgängig gemacht werden. Dazu gehören Anpassungen der Spawn-Raten von Extremis-Gegnern in allen Schwierigkeitsgraden; eine deutliche Reduzierung auf dem Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“, eine 10 %ige Rüstungserhöhung für Spieler auf „Rücksichtslos“ und eine 30 %ige Schadensverstärkung für Bots gegen Bosse.

Bolzenwaffen-Buffs und laufende Überwachung

Patch 4.1 enthält außerdem erhebliche Verbesserungen an Bolzenwaffen, um deren Leistungsschwäche zu beheben. Die spezifischen Schadenserhöhungen sind wie folgt:

  • Automatisches Boltgewehr: 20 %
  • Boltgewehr: 10 %
  • Schweres Boltgewehr: 15 %
  • Stalker-Bolzengewehr: 10 %
  • Marksman Bolt Carbine: 10 %
  • Anzünder-Bolzenkarabiner: 10 %
  • Bolt-Scharfschützengewehr: 12,5 %
  • Bolzenkarabiner: 15 %
  • Occulus Bolt Karabiner: 15 %
  • Schwerer Bolter: 5 % (x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Saber Interactive wird nach der Veröffentlichung von Patch 4.1 weiterhin das Feedback der Spieler beobachten, um sicherzustellen, dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels angemessen bleibt. Die Einführung öffentlicher Testserver im Jahr 2025 zielt darauf ab, die Balance weiter zu verfeinern und Spielereingaben in Zukunft effektiver einzubeziehen.

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