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Los Nerfs de Space Marine 2 retrocedieron después del alboroto de la comunidad

by Aria Dec 30,2024

Warhammer 40,000: Los nerfs del parche 4.0 de Space Marine 2 se están revirtiendo después de la reacción de los jugadores. Una revisión, el parche 4.1, revertirá los cambios más significativos a partir del 24 de octubre. Esto se debe a las críticas negativas de Steam y a la protesta de la comunidad.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Nerfs revertidos y servidores de prueba públicos

El desarrollador Sabre Interactive reconoció la reacción negativa al parche 4.0, que aumentó la aparición de enemigos, lo que hizo que el juego fuera demasiado difícil incluso en configuraciones más bajas. En respuesta a los comentarios de los jugadores, no solo revertirán estos cambios, sino que también anunciaron planes para el lanzamiento de servidores de prueba públicos a principios de 2025.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

El director del juego, Dmitriy Grigorenko, afirmó que los cambios de equilibrio "más urgentes" se desharán. Esto incluye ajustes a las tasas de generación de enemigos de Extremis en todos los niveles de dificultad; una reducción significativa en la dificultad de Ruthless, un aumento de armadura del 10 % para los jugadores de Ruthless y una mejora de daño del 30 % para los robots contra jefes.

Mejoras de armas de cerrojo y monitoreo continuo

El parche 4.1 también incluye mejoras sustanciales a las armas Bolt, solucionando su bajo rendimiento. Los aumentos de daño específicos son los siguientes:

  • Rifle bólter automático: 20%
  • Rifle bólter: 10%
  • Rifle bólter pesado: 15%
  • Rifle bólter acosador: 10%
  • Carabina de cerrojo Marksman: 10%
  • Carabina Bolt Instigador: 10%
  • Rifle de francotirador bólter: 12,5%
  • Carabina Bolt: 15%
  • Carabina Occulus Bolt: 15%
  • Bólter pesado: 5% (x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Saber Interactive continuará monitoreando los comentarios de los jugadores después del lanzamiento del parche 4.1 para garantizar que la dificultad del juego siga siendo adecuadamente desafiante. La introducción de servidores de prueba públicos en 2025 tiene como objetivo refinar aún más el equilibrio e incorporar las aportaciones de los jugadores de manera más efectiva en el futuro.

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