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コミュニティの騒動を受けてスペースマリーン2のナーフが撤回される

by Aria Dec 30,2024

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.0 ナーフは、プレイヤーの反発を受けてロールバックされます。 ホットフィックスであるパッチ 4.1 では、10 月 24 日以降、最も重要な変更が元に戻されます。 これは、Steam の否定的なレビューとコミュニティの抗議を受けてのことです。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

解除されたナーフと公開テストサーバー

開発者のセイバー・インタラクティブは、敵の出現を増やし、低設定でもゲームを難しくしすぎたパッチ 4.0 に対する否定的な反応を認めました。 プレイヤーのフィードバックに応えて、これらの変更を元に戻すだけでなく、2025 年初頭頃にパブリック テスト サーバーを立ち上げる計画も発表しました。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

ゲームディレクターのドミトリー・グリゴレンコ氏は、「最も差し迫った」バランス変更は元に戻されると述べた。 これには、難易度レベル全体でのエクストリミスの敵の出現率の調整が含まれます。無慈悲な難易度が大幅に減少し、無慈悲なプレイヤーのアーマーが 10% 増加し、ボスに対するボットのダメージ バフが 30% 増加します。

ボルト武器バフと継続的なモニタリング

パッチ 4.1 には、ボルト武器に対する大幅なバフも含まれており、パフォーマンスの低下に対処しています。 具体的なダメージ増加量は以下の通りです:

  • オートボルトライフル: 20%
  • ボルトライフル: 10%
  • ヘビーボルトライフル: 15%
  • ストーカーボルトライフル: 10%
  • マークスマン ボルト カービン: 10%
  • インスティゲーターボルトカービン: 10%
  • ボルトスナイパーライフル: 12.5%
  • ボルトカービン: 15%
  • オキュラス ボルト カービン銃: 15%
  • ヘビーボルター: 5% (x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

セイバー インタラクティブは、パッチ 4.1 のリリース後もプレイヤーのフィードバックを監視し続け、ゲームの難易度が適切な挑戦的なものであることを確認します。 2025 年のパブリック テスト サーバーの導入は、バランスをさらに改善し、今後プレイヤーの意見をより効果的に取り入れることを目的としています。

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