by Lily Feb 24,2025
Earthblade, el muy esperado proyecto de los desarrolladores de Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación.
Los juegos extremadamente bien (Exok), el estudio detrás de la aclamada Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. En un comunicado, el director Maddy Thorson explicó que una grieta interna significativa, que se involucró a sí misma, al programador Noel Berry, y al ex director de arte Pedro Medeiros, contribuyó a la decisión. El problema central surgió de un desacuerdo sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste, un conflicto que finalmente llevó a la partida de Medeiros a seguir su propio proyecto, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos hacia Medeiros y su nueva empresa.
Sin embargo, la partida de Medeiros no fue la única razón de la cancelación. Thorson también citó la inmensa presión derivada del éxito de Celeste, lo que llevó al agotamiento y la sensación de que el proyecto no progresaba como se esperaba a pesar de su desarrollo extendido.
Thorson expresó su arrepentimiento y se disculpó con los fanáticos por la cancelación, reconociendo el peaje emocional en el equipo.
Con un equipo reducido, Exok planea cambiar su enfoque a proyectos a menor escala, con el objetivo de recuperar la energía creativa y el espíritu colaborativo que caracterizó el desarrollo de Celeste y Towerfall. Tienen la intención de prototipos y experimentar, priorizando un proceso de desarrollo más sostenible y agradable. El equipo expresó esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración con Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. La cancelación marca un revés significativo, pero Exok sigue comprometido con proyectos futuros.
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