by Lily Feb 24,2025

Earthblade, o projeto altamente esperado dos desenvolvedores de Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.

Extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás do aclamado Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. Em um comunicado, o diretor Maddy Thorson explicou que uma brecha interna significativa, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros, contribuíram para a decisão. A questão central surgiu de um desacordo sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste, um conflito que levou à partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos em relação a Medeiros e seu novo empreendimento.
No entanto, a partida de Medeiros não foi a única razão para o cancelamento. Thorson também citou a imensa pressão decorrente do sucesso de Celeste, levando ao esgotamento e a sensação de que o projeto não estava progredindo como esperado, apesar de seu desenvolvimento prolongado.

Thorson lamentou e pediu desculpas aos fãs pelo cancelamento, reconhecendo o número emocional da equipe.

Com uma equipe reduzida, a EXOK planeja mudar seu foco para projetos de menor escala, com o objetivo de recuperar a energia criativa e o espírito colaborativo que caracterizou o desenvolvimento de Celeste e Towerfall. Eles pretendem prototipar e experimentar, priorizando um processo de desenvolvimento mais sustentável e agradável. A equipe expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros.

Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas. O cancelamento marca um revés significativo, mas a EXOK permanece comprometida com projetos futuros.
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