by Joshua Jun 14,2025
Dune: Awakening ha confirmado la disponibilidad de servidores privados desde el primer día, ofreciendo a los jugadores una forma única y flexible de experimentar el vasto mundo de Arrakis. A continuación se muestra todo lo que necesita saber sobre cómo Funcom está implementando esta función y qué significa para los jugadores.
En una reciente publicación de blog de Steam con fecha del 2 de junio de 2025, el desarrollador Funcom anunció oficialmente que Dune: Awakening admitirá servidores privados alquilados al lanzarse. Esto marca un hito significativo en el desarrollo del juego, ya que los informes anteriores habían sugerido que los servidores privados solo podrían agregarse después del lanzamiento.
Durante una sesión de mesa redonda de preguntas y respuestas celebrada en febrero de 2025, el director del juego, Joel Bylos, insinuó la posibilidad, pero admitió incertidumbre con respecto a su preparación por lanzamiento. Afortunadamente, el equipo de desarrollo progresó más rápido de lo esperado, permitiéndoles finalizar el sistema con anticipación.
Curiosamente, estos servidores privados funcionan de manera diferente en comparación con los modelos tradicionales. A pesar de que son privados, los jugadores aún pueden interactuar con otros fuera de su servidor a través de centros sociales compartidos y el desierto profundo. Alquilar un servidor privado otorga acceso a una instancia de la cuenca de Hagga: los jugadores pueden explorar y construir dentro de él como en servidores oficiales.
Cada servidor privado es parte de un "mundo" más grande, que incluye varios otros servidores privados. Al alquilar, los jugadores eligen a qué mundo unirse, asegurando la conectividad continua en el expansivo ecosistema del juego.
Funcom aclaró: "Eso significa que aún podrá aprovechar al máximo el contenido y la mecánica multijugador a gran escala de Awakening, incluida la visita de los centros sociales y el desierto profundo, para conocer y jugar con personas de cualquier servidor privado en el mismo mundo".
Los propietarios de servidores privados tendrán control sobre varias configuraciones clave, mejorando la personalización de su entorno de juego. Estos incluyen:
Sin embargo, ciertas características administrativas, como el panel de administración del servidor y la funcionalidad de transferencia de caracteres, no estarán disponibles en el lanzamiento. Estas herramientas pueden introducirse en futuras actualizaciones basadas en comentarios de la comunidad y viabilidad técnica.
Todas las configuraciones del servidor más allá de la configuración central dependerán de los proveedores de terceros. Las plataformas compatibles para el alquiler incluyen Gortal , Nitrado y Xrealm . Los jugadores deben comunicarse directamente con estos servicios para configurar un servidor, ya que Funcom no administra los precios o la facturación.
Uno de los aspectos definitorios de Dune: Awakening es su enfoque híbrido para el juego multijugador. Cada servidor existe dentro de un mundo compartido junto con otros, manteniendo entornos persistentes como los centros sociales y el desierto profundo. Esta configuración permite tanto experiencias íntimas de servidor privado como interacciones a gran escala típicas de los MMO.
Funcom declaró: "En resumen: cada servidor pertenece a un mundo que consta de varios otros servidores, y cada uno de ellos comparte los mismos centros sociales y el desierto profundo. Esto nos permite retener una sensación de vecindad con la base de hagga y proporcionar una construcción persistente y de forma libre y otras mecánicas de ayuda para servidores que normalmente vea en los juegos de supervivencia".
Además explicaron: "Combinamos esto con la mecánica multijugador a gran escala que esperarías encontrar en MMOS donde cientos de jugadores se encuentran en centros sociales y el profundo desierto de participar en actividades sociales, comercio, conflicto y más".
Los desarrolladores enfatizaron que eliminar o aislar elementos multijugador básicos nunca fue una opción. "Simplemente nunca fue una opción para nosotros lanzar 'medio juego' para servidores privados", señalaron, reforzando su compromiso de preservar la profundidad total de los sistemas interconectados del juego.
Al lanzar con servidores privados, Dune: Awakening permite a los jugadores dar forma a su propio viaje a través de Arrakis mientras mantienen las experiencias ricas y compartidas que definen la identidad del juego. Ya sea jugando solo, con amigos o participando en encuentros masivos del mundo abierto, los jugadores tienen más libertad que nunca.
Dune: Awakening está programado para su lanzamiento en PC a través de Steam el 10 de junio de 2025 , con las versiones PlayStation 5 y Xbox Series X | S que llegarán más tarde. Para obtener las últimas actualizaciones y cobertura en profundidad, estén atentos a nuestra cobertura de noticias en curso.
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