by Joshua Jun 14,2025
沙丘:Awakening从第一天起就确认了私人服务器的可用性,为玩家提供了一种独特而灵活的方式来体验Arrakis的广阔世界。以下是您需要了解的有关Funcom如何实现此功能以及对玩家意味着什么的一切。
在2025年6月2日的最近的Steam博客帖子中,开发人员Funcom正式宣布Dune:Awakening将在发布时支持可租用的私人服务器。这标志着游戏开发中的一个重要里程碑,正如早期的报道表明,私人服务器只能在发布后添加。
在2025年2月举行的问答环圆桌会议上,游戏总监乔尔·拜洛斯(Joel Bylos)暗示了这种可能性,但承认对其准备就绪的不确定性。幸运的是,开发团队的进步速度比预期的要快,使他们能够提前最终确定系统。
有趣的是,与传统模型相比,这些私人服务器的功能不同。即使他们是私人的,玩家仍然可以通过共享的社交枢纽和深层沙漠与服务器外的其他人进行互动。租用专用服务器可以访问一个Hagga Basin实例 - 玩家可以像官方服务器上的探索和构建。
每个专用服务器都是较大的“世界”的一部分,其中包括多个其他专用服务器。租用时,玩家会选择加入哪个世界,确保在游戏广阔的生态系统中继续连接。
Funcom澄清说:“这意味着您仍然能够充分利用Dune:Awakening的大规模多人游戏内容和机制,包括参观社交枢纽和深层沙漠,与来自同一世界上任何私人服务器的人们见面并玩耍。”
专用服务器所有者将控制几个关键设置,从而增强其游戏环境的自定义。其中包括:
但是,某些管理功能(例如服务器管理面板和字符传输功能)将在启动时可用。这些工具可能会根据社区反馈和技术可行性在以后的更新中引入。
核心设置以外的所有服务器配置将取决于第三方提供商。租赁的支持平台包括Gportal , Nitrado和Xrealm 。玩家必须直接联系这些服务以设置服务器,因为Funcom不管理定价或计费。
沙丘的决定性方面之一:觉醒是其多人游戏玩法的混合方法。每个服务器都存在于共享世界内,并保持持续的环境,例如社交枢纽和深层沙漠。这种设置允许私人服务器体验和MMO典型的大规模交互。
Funcom说:“简而言之:每个服务器都属于一个由其他几个服务器组成的世界,每个服务器都共享相同的社交枢纽和深层沙漠。这使我们能够保留邻里的感觉,为Hagga盆地保留邻里的感觉,并提供持久,自由形式的建筑,并提供其他服务器的机制,您通常会在生存游戏中看到。”
他们进一步解释说:“我们将其与您期望在MMO中找到的大规模多人机制相结合,在MMO中,数百名玩家在社交枢纽和深层沙漠中相遇,从而从事社交活动,贸易,冲突等。”
开发人员强调,删除或隔离核心多人游戏元素从来都不是一种选择。他们指出:“对于我们来说,为私人服务器发布'半游戏'根本不是一个选择。”
通过与私人服务器启动,《沙丘:唤醒》的球员能够在Arrakis上塑造自己的旅程,同时保持定义游戏身份的丰富,共享的体验。无论是独奏,与朋友一起玩,还是参加大规模的开放世界遭遇,玩家比以往任何时候都拥有更多的自由。
沙丘:觉醒计划于2025年6月10日通过Steam在PC上发布,PlayStation 5和Xbox系列X | S版本稍后发布。有关最新更新和深入报道,请继续关注我们正在进行的新闻报道。