by Joshua Jun 14,2025
沙丘:Awakening從第一天起就確認了私人服務器的可用性,為玩家提供了一種獨特而靈活的方式來體驗Arrakis的廣闊世界。以下是您需要了解的有關Funcom如何實現此功能以及對玩家意味著什麼的一切。
在2025年6月2日的最近的Steam博客帖子中,開發人員Funcom正式宣布Dune:Awakening將在發佈時支持可租用的私人服務器。這標誌著遊戲開發中的一個重要里程碑,正如早期的報導表明,私人服務器只能在發布後添加。
在2025年2月舉行的問答環圓桌會議上,遊戲總監喬爾·拜洛斯(Joel Bylos)暗示了這種可能性,但承認對其準備就緒的不確定性。幸運的是,開發團隊的進步速度比預期的要快,使他們能夠提前最終確定係統。
有趣的是,與傳統模型相比,這些私人服務器的功能不同。即使他們是私人的,玩家仍然可以通過共享的社交樞紐和深層沙漠與服務器外的其他人進行互動。租用專用服務器可以訪問一個Hagga Basin實例 - 玩家可以像官方服務器上的探索和構建。
每個專用服務器都是較大的“世界”的一部分,其中包括多個其他專用服務器。租用時,玩家會選擇加入哪個世界,確保在遊戲廣闊的生態系統中繼續連接。
Funcom澄清說:“這意味著您仍然能夠充分利用Dune:Awakening的大規模多人遊戲內容和機制,包括參觀社交樞紐和深層沙漠,與來自同一世界上任何私人服務器的人們見面並玩耍。”
專用服務器所有者將控制幾個關鍵設置,從而增強其遊戲環境的自定義。其中包括:
但是,某些管理功能(例如服務器管理面板和字符傳輸功能)將在啟動時可用。這些工具可能會根據社區反饋和技術可行性在以後的更新中引入。
核心設置以外的所有服務器配置將取決於第三方提供商。租賃的支持平台包括Gportal , Nitrado和Xrealm 。玩家必須直接聯繫這些服務以設置服務器,因為Funcom不管理定價或計費。
沙丘的決定性方面之一:覺醒是其多人遊戲玩法的混合方法。每個服務器都存在於共享世界內,並保持持續的環境,例如社交樞紐和深層沙漠。這種設置允許私人服務器體驗和MMO典型的大規模交互。
Funcom說:“簡而言之:每個服務器都屬於一個由其他幾個服務器組成的世界,每個服務器都共享相同的社交樞紐和深層沙漠。這使我們能夠保留鄰里的感覺,為Hagga盆地保留鄰里的感覺,並提供持久,自由形式的建築,並提供其他服務器的機制,您通常會在生存遊戲中看到。”
他們進一步解釋說:“我們將其與您期望在MMO中找到的大規模多人機制相結合,在MMO中,數百名玩家在社交樞紐和深層沙漠中相遇,從而從事社交活動,貿易,衝突等。”
開發人員強調,刪除或隔離核心多人遊戲元素從來都不是一種選擇。他們指出:“對於我們來說,為私人服務器發布'半遊戲'根本不是一個選擇。”
通過與私人服務器啟動,《沙丘:喚醒》的球員能夠在Arrakis上塑造自己的旅程,同時保持定義遊戲身份的豐富,共享的體驗。無論是獨奏,與朋友一起玩,還是參加大規模的開放世界遭遇,玩家比以往任何時候都擁有更多的自由。
沙丘:覺醒計劃於2025年6月10日通過Steam在PC上發布,PlayStation 5和Xbox系列X | S版本稍後發布。有關最新更新和深入報導,請繼續關注我們正在進行的新聞報導。