by Sadie Mar 06,2025
Dominar la configuración de gráficos de Monster Hunter Wilds para un rendimiento óptimo
Monster Hunter Wilds cuenta con imágenes impresionantes, pero lograr un rendimiento máximo al tiempo que retiene la fidelidad visual requiere una cuidadosa optimización de configuración de gráficos. Esta guía proporciona la mejor configuración para varias compilaciones de PC.
Requisitos del sistema:
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o posterior CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o posterior CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Configuración de gráficos óptimos:
Se recomienda priorizar la calidad visual sobre los FP en bruto, ya que la diferencia entre "ultra" y "alto" a menudo es insignificante visualmente, mientras que las ganancias de rendimiento son sustanciales.
Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega realismo, menor impacto de rendimiento |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales. |
Calidad de la superficie | Alto | Detalle de tierra y objeto |
Calidad de arena/nieve: | El más alto | Texturas de terreno detalladas |
Efectos del agua | Activado | Reflexiones y realismo |
Distancia de renderizado | Alto | Distancia de representación de objetos |
Calidad de la sombra | El más alto | Mejora de la iluminación, exigiendo |
Calidad de sombra distante | Alto | Detalle de la sombra a distancia |
Distancia de la sombra | Lejos | Distancia de extensión de sombra |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora de detalles de la sombra |
Sombras de contacto | Activado | Pequeña sombra de objeto |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora de la profundidad de la sombra |
Tingo de rendimiento:
Para la optimización del rendimiento, considere reducir las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de renderizar primero. La disminución de las sombras distantes y la distancia de la sombra también produce importantes impulsos de FPS. Los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve pueden afectar el uso de VRAM.
Configuración por nivel de compilación: (Configuración no enumerada permanece en predeterminado).
Para un equilibrio óptimo, experimente con una mezcla de configuraciones medianas-altas, utilice sombras y distancia de ajuste y afinación en función de su hardware.
Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.
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