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La mejor configuración de gráficos en Monster Hunter Wilds

by Sadie Mar 06,2025

Dominar la configuración de gráficos de Monster Hunter Wilds para un rendimiento óptimo

Monster Hunter Wilds cuenta con imágenes impresionantes, pero lograr un rendimiento máximo al tiempo que retiene la fidelidad visual requiere una cuidadosa optimización de configuración de gráficos. Esta guía proporciona la mejor configuración para varias compilaciones de PC.

Requisitos del sistema:

Requisitos mínimos Requisitos recomendados
OS: Windows 10 o posterior
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria: 16 GB de RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB
Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p)
OS: Windows 10 o posterior
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Memoria: 16 GB de RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB
Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada)

Configuración de gráficos óptimos:

Se recomienda priorizar la calidad visual sobre los FP en bruto, ya que la diferencia entre "ultra" y "alto" a menudo es insignificante visualmente, mientras que las ganancias de rendimiento son sustanciales.

Mostrar configuración

Captura de pantalla de la configuración de visualización en Monster Hunter Wilds

  • Modo de pantalla: pantalla completa sin frontera (recomendado para minimizar el retraso de entrada al contactar alt).
  • Resolución: Resolución del monitor nativo.
  • Velocidad de cuadros: velocidad de actualización del monitor (por ejemplo, 144Hz, 240Hz).
  • V-Sync: OFF (reduce el retraso de entrada).

Configuración gráfica

Captura de pantalla de configuraciones gráficas en Monster Hunter Wilds

Configuración Recomendado Descripción
Calidad del cielo/nube El más alto Mejora los detalles atmosféricos
Calidad de hierba/árbol Alto Afecta los detalles de la vegetación
Balanceo de hierba/árbol Activado Agrega realismo, menor impacto de rendimiento
Calidad de simulación de viento Alto Mejora los efectos ambientales.
Calidad de la superficie Alto Detalle de tierra y objeto
Calidad de arena/nieve: El más alto Texturas de terreno detalladas
Efectos del agua Activado Reflexiones y realismo
Distancia de renderizado Alto Distancia de representación de objetos
Calidad de la sombra El más alto Mejora de la iluminación, exigiendo
Calidad de sombra distante Alto Detalle de la sombra a distancia
Distancia de la sombra Lejos Distancia de extensión de sombra
Calidad de luz ambiental Alto Mejora de detalles de la sombra
Sombras de contacto Activado Pequeña sombra de objeto
Oclusión ambiental Alto Mejora de la profundidad de la sombra

Tingo de rendimiento:

Para la optimización del rendimiento, considere reducir las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de renderizar primero. La disminución de las sombras distantes y la distancia de la sombra también produce importantes impulsos de FPS. Los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve pueden afectar el uso de VRAM.

Configuración por nivel de compilación: (Configuración no enumerada permanece en predeterminado).

Construcción de rango medio (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Resolución: 1080p
  • Upcaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
  • Generación de cuadros: apagado
  • Texturas: Bajo
  • Distancia de renderizado: medio
  • Calidad de la sombra: medio
  • Calidad de sombra distante: baja
  • Calidad de hierba/árbol: medio
  • Simulación de viento: baja
  • Oclusión ambiental: medio
  • Motaje desenfoque: apagado
  • V-Sync: Off
  • Rendimiento esperado: ~ 40-50 fps a 1080p

Construcción recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • Resolución: 1080p
  • Upcaling: FSR 3.1 equilibrado
  • Generación de cuadros: habilitado
  • Texturas: Medio
  • Distancia de renderizado: medio
  • Calidad de la sombra: alto
  • Calidad de sombra distante: baja
  • Calidad de hierba/árbol: alto
  • Simulación de viento: alto
  • Oclusión ambiental: medio
  • Motaje desenfoque: apagado
  • V-Sync: Off
  • Rendimiento esperado: ~ 60 fps a 1080p

Construcción de gama alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Resolución: 4K
  • Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Generación de cuadros: habilitado
  • Texturas: alto
  • Distancia de renderizado: más alta
  • Calidad de la sombra: alto
  • Calidad de sombra distante: alto
  • Calidad de hierba/árbol: alto
  • Simulación de viento: alto
  • Oclusión ambiental: alto
  • Motaje desenfoque: apagado
  • V-Sync: Off
  • Rendimiento esperado: ~ 90-120 fps a 4K (mejorado)

Para un equilibrio óptimo, experimente con una mezcla de configuraciones medianas-altas, utilice sombras y distancia de ajuste y afinación en función de su hardware.

Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.

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