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Melhores configurações gráficas em Monster Hunter Wilds

by Sadie Mar 06,2025

Dominar as configurações gráficas de Monster Hunter Wilds para desempenho ideal

Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho máximo, mantendo a fidelidade visual requer uma otimização cuidadosa dos gráficos. Este guia fornece as melhores configurações para várias compilações para PC.

Requisitos do sistema:

Requisitos mínimos Requisitos recomendados
OS: Windows 10 ou mais tarde
CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600
Memória: 16 GB de RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: versão 12
Armazenamento: SSD de 140 GB necessário
Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p)
OS: Windows 10 ou mais tarde
CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x
Memória: 16 GB de RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: versão 12
Armazenamento: SSD de 140 GB necessário
Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada)

Configurações gráficas ideais:

A priorização da qualidade visual em relação à FPS bruta é recomendada, pois a diferença entre "Ultra" e "High" é frequentemente insignificante visualmente, enquanto os ganhos de desempenho são substanciais.

Configurações de exibição

Captura de tela das configurações de exibição em Monster Hunter Wilds

  • Modo de tela: tela cheia sem borda (recomendada para minimizar o atraso de entrada ao combater o alt-tabbing).
  • Resolução: Resolução do monitor nativo.
  • Taxa de quadros: taxa de atualização do monitor (por exemplo, 144Hz, 240Hz).
  • V-Sync: Off (reduz o atraso de entrada).

Configurações gráficas

Captura de tela de configurações gráficas em Monster Hunter Wilds

Contexto Recomendado Descrição
Qualidade do céu/nuvem Mais alto Aumenta os detalhes atmosféricos
Qualidade de grama/árvore Alto Afeta os detalhes da vegetação
Sway de grama/árvore Habilitado Adiciona realismo, impacto menor de desempenho
Qualidade da simulação do vento Alto Melhora os efeitos ambientais.
Qualidade da superfície Alto Detalhe do solo e objeto
Qualidade de areia/neve: Mais alto Texturas detalhadas do terreno
Efeitos da água Habilitado Reflexões e realismo
Render a distância Alto Distância de renderização de objetos
Qualidade de sombra Mais alto Melhoramento da iluminação, exigente
Qualidade de sombra distante Alto Detalhes de sombra à distância
Distância da sombra Distante Distância da extensão da sombra
Qualidade da luz ambiente Alto Melhoramento de detalhes de sombra
Sombras de contato Habilitado Pequeno sombreamento de objetos
Oclusão ambiente Alto Melhoria da profundidade da sombra

Ajuste de desempenho:

Para otimização de desempenho, considere reduzir as sombras, oclusão ambiente e renderizar a distância primeiro. A redução de sombras distantes e a distância de sombra também produz aumentos significativos de FPS. Os efeitos da água e a qualidade da areia/neve podem impactar o uso de vRAM.

Configurações por camada de compilação: (as configurações não listadas permanecem no padrão.)

Construção de gama média (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Resolução: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
  • Geração de quadros: OFF
  • Texturas: Baixo
  • Distância de renderização: Média
  • Qualidade de sombra: Média
  • Qualidade de sombra distante: baixa
  • Qualidade da grama/árvore: Média
  • Simulação do vento: Baixo
  • Oclusão ambiente: Médio
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: OFF
  • Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p

Construção recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • Resolução: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 equilibrado
  • Geração de quadros: ativado
  • Texturas: Médio
  • Distância de renderização: Média
  • Qualidade de sombra: alta
  • Qualidade de sombra distante: baixa
  • Qualidade da grama/árvore: alta
  • Simulação do vento: Alto
  • Oclusão ambiente: Médio
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: OFF
  • Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p

Construção de ponta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Resolução: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Geração de quadros: ativado
  • Texturas: Alto
  • Distância da renderização: mais alta
  • Qualidade de sombra: alta
  • Qualidade de sombra distante: alta
  • Qualidade da grama/árvore: alta
  • Simulação do vento: Alto
  • Oclusão ambiente: alta
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: OFF
  • Desempenho esperado: ~ 90-120 fps em 4k (Upscaled)

Para um equilíbrio ideal, experimente uma mistura de configurações médias-altas, utilize as escalas e as sombras e a distância de ajuste fino com base no seu hardware.

Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.

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