by Sadie Mar 06,2025
Dominar as configurações gráficas de Monster Hunter Wilds para desempenho ideal
Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho máximo, mantendo a fidelidade visual requer uma otimização cuidadosa dos gráficos. Este guia fornece as melhores configurações para várias compilações para PC.
Requisitos do sistema:
| Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
| OS: Windows 10 ou mais tarde CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p) | OS: Windows 10 ou mais tarde CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada) |
Configurações gráficas ideais:
A priorização da qualidade visual em relação à FPS bruta é recomendada, pois a diferença entre "Ultra" e "High" é frequentemente insignificante visualmente, enquanto os ganhos de desempenho são substanciais.


| Contexto | Recomendado | Descrição |
| Qualidade do céu/nuvem | Mais alto | Aumenta os detalhes atmosféricos |
| Qualidade de grama/árvore | Alto | Afeta os detalhes da vegetação |
| Sway de grama/árvore | Habilitado | Adiciona realismo, impacto menor de desempenho |
| Qualidade da simulação do vento | Alto | Melhora os efeitos ambientais. |
| Qualidade da superfície | Alto | Detalhe do solo e objeto |
| Qualidade de areia/neve: | Mais alto | Texturas detalhadas do terreno |
| Efeitos da água | Habilitado | Reflexões e realismo |
| Render a distância | Alto | Distância de renderização de objetos |
| Qualidade de sombra | Mais alto | Melhoramento da iluminação, exigente |
| Qualidade de sombra distante | Alto | Detalhes de sombra à distância |
| Distância da sombra | Distante | Distância da extensão da sombra |
| Qualidade da luz ambiente | Alto | Melhoramento de detalhes de sombra |
| Sombras de contato | Habilitado | Pequeno sombreamento de objetos |
| Oclusão ambiente | Alto | Melhoria da profundidade da sombra |
Ajuste de desempenho:
Para otimização de desempenho, considere reduzir as sombras, oclusão ambiente e renderizar a distância primeiro. A redução de sombras distantes e a distância de sombra também produz aumentos significativos de FPS. Os efeitos da água e a qualidade da areia/neve podem impactar o uso de vRAM.
Configurações por camada de compilação: (as configurações não listadas permanecem no padrão.)
Para um equilíbrio ideal, experimente uma mistura de configurações médias-altas, utilize as escalas e as sombras e a distância de ajuste fino com base no seu hardware.
Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.
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