by Oliver May 05,2025
Respira hondo y recuerda: los retrasos son buenos.
Ok, esa declaración no es * siempre * verdadera, pero generalmente lo es. Si bien los proyectos retrasados a veces pueden dar lugar a lanzamientos decepcionantes (mirarlo, Duke Nukem para siempre), la mayoría de las veces, tomar un tiempo extra conduce a resultados excepcionales. La atención meticulosa al detalle y el coraje para descartar conceptos prometedores pero defectuosos son cruciales en el arte. Considere cuántas veces has jugado un juego apresurado y sin terminar y deseé que los desarrolladores lo hubieran retrasado hasta que estuviera realmente listo. Tenga en cuenta ese pensamiento mientras discutimos el impacto de los retrasos en las queridas franquicias.
GTA 6 se retrasa , y eso es una buena noticia porque probablemente será mejor para ello.
Rockstar Games tiene una historia histórica de retrasar sus lanzamientos para garantizar que golpeen el mercado completamente pulidos, colocándolos en la misma liga que Nintendo. Esta disciplina da como resultado juegos consistentemente de alta calidad que valen la pena la espera.
Como fanático de la serie GTA, he experimentado la evolución de las fiestas de cuatro jugadores de GTA LAN para interpretar los títulos menos conocidos como Londres 1969, el icónico GTA V y las aclamadas guerras de Chinatown en el DS. He explorado, causado caos y me sumergí en estos mundos vibrantes y extravagantes durante décadas. Afortunadamente, estos juegos casi siempre se retrasan, y no casualmente, siempre excepcionales. Veamos cada retraso en la historia de GTA e incluyamos algunas ideas sobre la redención de Red Dead también.
La oficina de Rockstar en Nueva York estaba a solo cuadras del World Trade Center, lo que llevó a un breve retraso de GTA III después de los ataques del 11 de septiembre. El vicepresidente de marketing Terry Donovan anunció la demora poco después:
"Nuestra decisión se basa en dos factores, en primer lugar, ha sido un poco difícil hacer el trabajo en el centro de Manhattan en la última semana, ya que la infraestructura de comunicaciones básicas ha sido intermitente en el mejor de los casos, y en segundo lugar, consideramos que una revisión completa de contenido de todos nuestros títulos y los materiales de marketing que usamos fue absolutamente necesario para nosotros a la luz del horrible evento que todos presenciamos en los Estados Unidos la semana pasada".
Continuó: "En cuanto a Grand Theft Auto Auto, ya que el juego es tan grande que la revisión no es un proceso corto. Hasta ahora, nos hemos encontrado con ciertas referencias contextuales pequeñas con las que ya no estábamos cómodos, así como un par de casos de juego muy raros que ya no se sintieron apropiados para nosotros. Nos disculpamos a usted y a todas las personas que esperan este juego para enviar las que se envíen ahora, pero puede que pueda entender nuestro razonamiento. RESPITAR A USTED y todas las personas que esperan este juego para que se envíen para los que se están volviendo locos. Para golpear estantes a fines de octubre ".
Incluso con solo cambios de contenido mínimos, el retraso fue una sabia decisión tanto para Rockstar como para la comunidad de juegos. Lanzar un juego con temas de violencia y caos tan pronto después de que un evento tan trágico hubiera sido insensible.
Vice City y San Andreas comparten el récord de los retrasos más cortos. En la época antes de la distribución digital y los parches del día uno, los fabricantes tuvieron que estimar los volúmenes de producción con mucha anticipación. Rockstar retrasó Vice City por siete días para satisfacer la abrumadora demanda de más copias físicas después del éxito de GTA III.
Del mismo modo, San Andreas para PS2 se lanzó una semana después de lo planeado, una decisión estratégica para permitir al equipo de desarrollo tiempo extra de pulir su extenso proyecto de dos años.
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Los juegos portátiles GTA son excepcionales, y vale la pena volver a visitarlos en su PSP o DS. Si bien estos títulos generalmente cumplen con sus fechas de lanzamiento, Vice City Stories para PSP se retrasó durante dos semanas en América del Norte, y más tiempo en partes de Europa.
Chinatown Wars, que creo que es el mejor juego de GTA (¡siéntete libre de debatirme sobre esto!), Se enfrentó a un retraso de dos meses . Su eventual lanzamiento fue recibido con aclamación crítica, pero desafortunadamente, no logró el éxito comercial que merecía. Si se hubiera vendido mejor, podríamos estar disfrutando de secuelas en plataformas modernas como Nintendo Switch.
Resultados de los respuestasDespués de que GTA III revolucionó la industria del juego, la anticipación para GTA IV fue inmensa. Con la transición a una nueva generación de consolas y el abandono del motor de renderware obsoleto, Rockstar Leeds dirigió a una calidad sin precedentes. Esta ambición condujo a varios meses de retraso .
Como explicó Sam Houser de Rockstar, "las nuevas consolas [PS3 y 360] nos permiten crear el juego automovilístico de Grand Theft del que siempre soñamos. Todos los aspectos del juego y su diseño se han transformado por completo. El juego es enorme y está empujando las plataformas de hardware a sus límites absolutos. Los ingenieros de Sony de Sony y Microsoft están trabajando estrechamente con el equipo en el edinburgo, que nos ayudan completamente a los principios de Sony. Siempre, nuestro objetivo es superar incluso las expectativas más salvajes de los fanáticos del juego y crear la mejor experiencia de videojuego de alta definición ".
El juego de consola más grande de todos los tiempos, GTA V, fue esperado con entusiasmo. Originalmente programado para un lanzamiento de primavera de 2013, finalmente se lanzó en septiembre de ese año. A fines de enero de 2013, Rockstar lanzó el siguiente mensaje:
"Sabemos que esto es aproximadamente cuatro meses más tarde de lo planeado originalmente y sabemos que este breve retraso vendrá como una decepción para muchos de ustedes, pero confía en nosotros, valdrá la pena el tiempo extra. GTAV es un juego masivamente ambicioso y complejo y simplemente necesita un poco más de polaco para ser el estándar y, lo que es más importante, usted requiere". Puede ser.
Su compromiso valió la pena. GTA V se convirtió en el juego de consola más exitoso de la historia y, junto con Red Dead Redemption 2, es un brillante ejemplo de la dedicación de Rockstar a la calidad.
Si bien no es parte de la serie GTA, Red Dead Redemption 2 es una obra maestra digna de mención. Siguiendo la tradición de Rockstar de retrasos basados en la calidad, RDR2 se pospuso dos veces. El primer retraso ocurrió en la primavera de 2017 para garantizar la calidad adicional. El segundo retraso en febrero de 2018 llevó el lanzamiento a finales de octubre. La declaración de Rockstar destacó el enfoque en la calidad:
"Estamos emocionados de anunciar que Red Dead Redemption 2 se lanzará el 26 de octubre de 2018. Nos disculpamos con todos los decepcionados por este retraso. Si bien esperábamos que el juego fuera antes, requerimos un poco de tiempo extra para el pulido.
"Te agradecemos sinceramente por tu paciencia y esperamos que cuando puedas jugar el juego, estarás de acuerdo en que la espera habrá valido la pena. Mientras tanto, consulte estas capturas de pantalla del juego. Esperamos compartir mucha más información contigo en las próximas semanas".
Este retraso, como otros antes, resultó en un juego que estableció nuevos estándares en el género de aventura.
Entonces, amigos, no se desesperen. GTA 6 llegará, y cuando lo haga, seguramente será una obra maestra. Nos vemos en Vice City.
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