by Oliver May 05,2025
심호흡을하고 기억하십시오 : 지연이 좋습니다.
좋아, 그 진술은 항상 * 사실이 아니라는 것은 아니지만 일반적으로 그렇습니다. 지연된 프로젝트는 때때로 실망스러운 릴리스 (Duke Nukem Forever를보고 있음)를 초래할 수 있지만, 시간이 더 걸리면 탁월한 결과가 발생합니다. 세부 사항에 대한 세심한 관심과 유망하지만 결함이있는 개념을 폐기하는 용기는 예술에서 중요합니다. 서두르고 미완성 된 게임을 몇 번이나 연주했으며 개발자가 준비가 될 때까지 지연되기를 바랐습니다. 우리는 사랑하는 프랜차이즈에 대한 지연의 영향에 대해 논의 할 때 그 생각을 명심하십시오.
GTA 6이 지연 되었으며, 더 좋을 것입니다. 좋은 소식입니다.
Rockstar Games는 릴리스를 지연시켜 시장에 완전히 연마하여 닌텐도와 같은 리그에 배치 한 역사를 가지고 있습니다. 이 징계는 기다릴만한 가치가있는 일관되게 고품질 게임을 초래합니다.
GTA 시리즈의 오랜 팬으로서, 나는 4 인 PC GTA LAN 파티에서 런던 1969, 상징적 인 GTA V와 같은 덜 알려진 타이틀, 그리고 DS에 대한 비평가들의 유명한 차이나 타운 전쟁으로 진화를 경험했습니다. 나는 수십 년 동안이 활기차고 기발한 세상에 탐험하고 혼란을 일으켰고 나 자신을 몰입시켰다. 고맙게도,이 게임들은 거의 항상 지연되며, 우연히도, 항상 예외적입니다. GTA 역사의 모든 지연을 살펴보고 Red Dead Redemption에 대한 통찰력도 포함시킵니다.

Rockstar의 New York 사무소는 세계 무역 센터에서 단지 블록을 차지했으며 9 월 11 일 공격 이후 GTA III가 잠시 지연되었습니다. 마케팅 부사장 Terry Donovan은 다음과 같이 지연을 발표했습니다 .
"우리의 결정은 두 가지 요소에 근거한 것입니다. 첫째, 기본 커뮤니케이션 인프라가 간헐적으로 간헐적 이었기 때문에 지난 주 맨해튼 시내에서 작업을 수행하기가 조금 어려웠으며, 두 번째로 우리는 지난 주에 우리가 목격 한 끔찍한 행사에 비추어 우리가 대표하는 모든 타이틀과 마케팅 자료에 대한 전체 컨텐츠 검토가 절대적으로 필요하다고 생각했습니다."
그는 "그랜드 절도 자동차에 관해서는, 게임이 너무 거대하기 때문에 검토는 짧은 과정이 아니기 때문에 지금까지 우리는 더 이상 우리가 더 이상 우리에게 적합하지 않은 매우 드문 게임 플레이 인스턴스를 더 이상 편안하게 생각하지 못했습니다.이 게임을 기다리는 모든 사람들이 지금 지식을 위해 배송하기 위해이 게임을 기다리는 모든 사람들이 당신이 이제 우리의 이유를 알 수 있다는 것을 확신 할 수 있다는 것을 확신 할 수 있다는 것을 확신 할 수 있습니다. 10 월 말에 선반을 치기 위해. "
콘텐츠 변경이 최소화 되더라도 지연은 Rockstar와 게임 커뮤니티 모두에게 현명한 결정이었습니다. 비극적 인 사건이 끝나 자마자 폭력과 혼돈의 테마로 게임을 시작하는 것은 무의미했을 것입니다.
Vice City와 San Andreas는 가장 짧은 지연에 대한 기록을 공유합니다. 디지털 유통과 일대일 패치 이전의 시대에 제조업체는 생산량을 미리 추정해야했습니다. Rockstar는 GTA III의 성공에 따라 더 많은 물리적 사본에 대한 압도적 인 수요를 충족시키기 위해 7 일 동안 부통령을 지연시켰다 .
마찬가지로, PS2의 San Andreas는 계획된 것보다 일주일 후 발표되었으며, 개발 팀이 추가 2 년간의 프로젝트를 연마 할 수있는 전략적 결정 입니다.

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GTA 핸드 헬드 게임은 예외적이며 PSP 또는 DS에서 다시 방문 할 가치가 있습니다. 이 타이틀은 일반적으로 릴리스 날짜를 충족하지만 PSP의 Vice City Stories는 북아메리카에서 2 주 동안 지연되었으며 유럽의 일부 지역에서는 더 오래 지연되었습니다.
내가 최고의 GTA 게임이라고 생각하는 차이나 타운 전쟁 (이것에 대해 나에게 논쟁의 여지가 없다!)은 2 개월의 지연에 직면했다. 최종적으로 석방은 비판적 호평을 받았지만 불행히도, 그것은 가치있는 상업적 성공을 달성하지 못했습니다. 더 잘 팔린다면, 우리는 Nintendo Switch와 같은 현대 플랫폼에서 속편을 즐기고있을 것입니다.
답변 결과GTA III이 게임 산업에 혁명을 일으킨 후, GTA IV에 대한 기대는 엄청났다. Rockstar Leeds는 새로운 콘솔 세대로의 전환과 구식 렌더웨어 엔진의 포기로 전례없는 품질을 목표로했습니다. 이 야망은 몇 달의 지연 으로 이어졌습니다.
Rockstar의 Sam Houser는 다음과 같이 설명했습니다.“새로운 콘솔 [PS3 및 360]은 우리가 항상 꿈꾸는 그랜드 절도 자동차 게임을 만들 수 있습니다. 게임과 디자인의 모든 측면은 완전히 변형되었습니다. 게임은 엄청나고 하드웨어 플랫폼을 절대 한도로 밀고 있습니다. Sony와 Microsoft의 최고 엔지니어는 Edinburgh의 팀과 긴밀히 협력하고 있습니다. 항상 우리의 목표는 게임 팬들의 가장 큰 기대를 능가하고 궁극적 인 고화질 비디오 게임 경험을 만드는 것입니다. "
가장 큰 콘솔 게임 인 GTA V는 간절히 기다리고있었습니다. 원래 2013 년 봄 릴리스로 예정되어 결국 그해 9 월에 시작되었습니다. 2013 년 1 월 말, Rockstar는 다음과 같은 메시지를 발표했습니다 .
“우리는 이것이 원래 계획된 것보다 약 4 개월 후에 있다는 것을 알고 있으며,이 짧은 지연은 많은 사람들에게 실망 할 것이라는 것을 알고 있습니다. 그러나 우리를 믿으십시오. GTAV는 엄청나게 야심적이고 복잡한 게임이며, 표준에 대한 약간 더 광택이 필요합니다. 우리의 모든 대도대 팬들에게 우리의 모든 대도시를 받아들이는 것입니다. 우리는 9 월에 기대를 초과하지 않으면 충족 할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 지원과 인내심에 감사드립니다. ' "
그들의 헌신은 성과를 거두었습니다. GTA V는 지금까지 가장 성공적인 콘솔 게임이되었으며 Red Dead Redemption 2와 함께 Rockstar의 품질에 대한 헌신의 빛나는 예입니다.

GTA 시리즈의 일부는 아니지만 Red Dead Redemption 2는 언급 할 가치가있는 걸작입니다. Rockstar의 품질 기반 지연 전통에 따라 RDR2는 두 번 연기되었습니다. 첫 번째 지연은 2017 년 봄에 추가 품질 보증을 위해 발생했습니다. 2018 년 2 월의 두 번째 지연으로 인해 10 월 말까지 출시가 이루어졌습니다. Rockstar의 진술은 품질에 대한 초점을 강조했습니다.
"우리는 Red Dead Redemption 2가 2018 년 10 월 26 일에 출시 될 것이라고 발표하게되어 기쁩니다. 우리는이 지연에 실망한 모든 사람들에게 사과드립니다. 우리는 더 빨리 게임을 시작하기를 희망했지만 폴란드어를 위해 약간의 추가 시간이 필요합니다.
"우리는 인내심에 진심으로 감사 드리며 게임을 할 때 대기가 그만한 가치가 있다는 데 동의 할 것입니다. 그 동안 게임 에서이 스크린 샷을 확인하십시오. 앞으로 몇 주 안에 더 많은 정보를 공유하기를 기대합니다."
이 지연은 그 이전의 다른 사람들과 마찬가지로 모험 장르에서 새로운 표준을 설정하는 게임을 초래했습니다.
그래서 친구, 절망하지 마십시오. GTA 6이 도착할 것이며, 그렇게하면 거의 확실히 걸작이 될 것입니다. Vice City에서 만나요.
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