by Oliver May 05,2025
Сделайте глубокий вдох и помните: задержки хороши.
Хорошо, это утверждение не всегда * верно, но обычно это так. В то время как заложенные проекты иногда могут привести к разочаровывающим релизам (глядя на вас, Duke Nukem Forever), чаще всего, что приводит к дополнительным времени к исключительным результатам. Тщательное внимание к деталям и смелость отказаться от многообещающих, но ошибочных концепций имеют решающее значение в искусстве. Подумайте, сколько раз вы играли в спешную, незаконченную игру и хотели, чтобы разработчики отложили ее, пока она не была действительно готова. Имейте в виду эту мысль, когда мы обсуждаем влияние задержек на любимые франшизы.
GTA 6 откладывается , и это хорошая новость, потому что это, вероятно, будет лучше для этого.
Rockstar Games имеет легендарную историю задержки своих релизов, чтобы они потратили на рынок полностью отполированный, поместив их в ту же лигу, что и Nintendo. Эта дисциплина приводит к неизменно высококачественным играм, которые стоят того, чтобы ожидание.
Будучи давним поклонником серии GTA, я испытал эволюцию от партий PC GTA LAN с четырьмя игроками, чтобы играть в менее известные титулы, такие как Лондон, 1969, культовые GTA V и признанные критиками войны в китайском квартале на DS. Я исследовал, вызвал хаос и погрузился в эти яркие, причудливые миры на протяжении десятилетий. К счастью, эти игры почти всегда задерживаются - и не случайно, всегда исключительны. Давайте посмотрим на каждую задержку в истории GTA и также включите некоторые идеи о Red Dead Redemption.

Нью -Йоркский офис Rockstar находился всего в кварталах от Всемирного торгового центра, что привело к краткой задержке GTA III после нападений 11 сентября. Вскоре после этого вице -президент по маркетингу Терри Донован объявил о задержке :
«Наше решение основано на двух факторах, во -первых, в центре Манхэттена было немного трудно выполнить работу, так как базовая инфраструктура связи в лучшем случае была прерывистой, и во -вторых, мы чувствовали, что полный обзор содержания всех наших титулов и маркетинговые материалы, которые мы используем, чтобы представлять их, был абсолютно необходимым для нас в свете ужасающего события, который мы все свидетелями в Соединенных штатах прошлой недели».
Он продолжил: «Что касается Grand Theft Auto, поскольку игра настолько огромна, обзор не является коротким процессом. До сих пор мы сталкивались с некоторыми небольшими контекстными ссылками, с которыми нам больше не было удобно, а также пару очень редких случаев игрового процесса, которые больше не чувствовали нас. это ударить на полки в конце октября ».
Даже с минимальными изменениями контента, задержка была мудрым решением как для Rockstar, так и для игрового сообщества. Запуск игры с темами насилия и хаоса так скоро после того, как такое трагическое событие было бы нечувствительным.
Вице -Сити и Сан -Андреас разделяют рекорд за самые короткие задержки. В эпоху перед цифровым распределением и пятнами дневного одного производители должны были оценить объемы производства заранее. Rockstar задержал Vice City на семь дней, чтобы удовлетворить подавляющий спрос на большие физические копии после успеха GTA III.
Аналогичным образом, San Andreas для PS2 была выпущена через неделю позже, чем планировалось, стратегическое решение предоставить команде разработчиков дополнительное время от полировки своего обширного двухлетнего проекта.

Просмотреть 37 изображений 



Руковочные игры GTA являются исключительными, и стоит вернуть их на ваш PSP или DS. В то время как эти названия, как правило, соответствуют датам их выпуска, истории Vice City для PSP были отложены на две недели в Северной Америке и дольше в некоторых частях Европы.
Войны в китайском квартале, которые, я считаю, являются лучшей игрой GTA (не стесняйтесь обсуждать меня по этому поводу!), Столкнулись на двухмесячную задержку . Его возможный релиз был встречен с признанием критиков, но, к сожалению, он не достиг того коммерческого успеха, которого он заслужил. Если бы он был продан лучше, мы могли бы насладиться продолжениями на современных платформах, таких как Nintendo Switch.
Результаты ответаПосле того, как GTA III произвела революцию в игровой индустрии, ожидание GTA IV было огромным. С переходом на новое поколение консолей и отказ от устаревшего двигателя Renderware, Rockstar Leeds нацелен на беспрецедентное качество. Эта амбиция привела к нескольким месяцам задержки .
Как объяснил Сэм Хаузер из Rockstar, «новые консоли [PS3 и 360] позволяют нам создать Grand Theft Auto -игру, о которой мы всегда мечтали. Каждый аспект игры и ее дизайн полностью трансформирована. Наша цель состоит в том, чтобы превзойти даже самые смелые ожидания фанатов игры и создать максимальный опыт видеоигр высокой четкости ».
Самая большая консольная игра всех времен, GTA V, с нетерпением ожидалась. Первоначально планировалось для выпуска весны 2013 года, он в конечном итоге был запущен в сентябре того же года. В конце января 2013 года Rockstar выпустила следующее сообщение:
«Мы знаем, что это примерно на четыре месяца позже, чем первоначально запланировано, и мы знаем, что эта короткая задержка будет разочарованием для многих из вас, но, поверьте нам, это будет стоить дополнительного времени. GTAV - массово амбициозная и сложная игра, и это просто нужно немного больше лака, чтобы быть из стандарта, и, что более важно, вам нужна все, что поклонники, по -настоящему, все, что приносите, все, что приносите, все, что приносите, все, что приносите, все, что приносите, все, что приносите, все, что приносите, все, что нужно, чтобы все было воплощение, что все, что приносите, все, что приносите, все, что нужно, и все, что нужно. Это может быть.
Их обязательство окупилось. GTA V стала самой успешной консольной игрой в истории и, наряду с Red Dead Redemption 2, является ярким примером преданности Rockstar качеству.

Хотя это и не является частью серии GTA, Red Dead Redemption 2 является шедевром, достойным упоминания. Следуя традиции Rockstar по качеству, RDR2 был отложен дважды. Первая задержка произошла весной 2017 года для дополнительной гарантии качества. Вторая задержка в феврале 2018 года подтолкнула релиз до конца октября. Заявление Rockstar подчеркнуло фокус на качество:
«Мы рады сообщить, что Red Dead Redemption 2 будет выпущена 26 октября 2018 года. Мы приносим извинения всем, кто разочаровался этой задержкой. Хотя мы надеялись выпустить игру раньше, нам потребуется немного дополнительного времени для польского.
«Мы искренне благодарим вас за терпение и надеемся, что, когда вы будете играть в игру, вы согласитесь, что ожидание того стоит. А пока, пожалуйста, ознакомьтесь с этими скриншотами из игры. Мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами гораздо большей информацией в ближайшие недели».
Эта задержка, как и другие до этого, привела к игре, которая установила новые стандарты в жанре приключений.
Итак, друзья, не отчаивайтесь. GTA 6 прибудет, и когда это произойдет, это почти наверняка станет шедевром. Увидимся в вице -Сити.
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Infinity Nikki – все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Roblox: получите секретные коды на январь 2025 г. (обновлено)
Pokémon GO Рейды в январе 2025 года
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Lego Ninjago устанавливает верхние графики (2025)
Разработчики подтвердили: демоверсия Perfect Dark 2024 года в основном является реальной
Dec 27,2025
Pixel Runners: Сдвиг Времени Теперь на Android
Dec 27,2025
Вторая версия Nintendo Switch: предупреждение для покупателей подержанных консолей о блокировке из-за пиратства
Dec 27,2025
Madoka Magica Magia Exedra: Kioku Holy Mami пополняет ряды 5-звёздочных персонажей
Dec 26,2025
A Plus Japan и Crunchyroll представляют Mirren: Легенды о звёздах
Dec 26,2025