by Dylan Mar 13,2025
Monster Hunter Wilds destrozó los récords de ventas, superando a 8 millones de unidades vendidas dentro de los tres días de lanzamiento, una hazaña notable para Capcom, lo que lo convierte en su juego más vendido. A pesar de algunos errores iniciales, el éxito fenomenal del juego es un testimonio de su atractivo. Siga leyendo para descubrir más sobre este logro y las últimas actualizaciones del juego.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ha reclamado oficialmente el título del juego más vendido de Capcom, superando a 8 millones de unidades vendidas dentro de sus primeros tres días en el mercado. Capcom anunció con orgullo este hito en su sitio web, destacando el éxito sin precedentes del juego.
Este logro sigue informes anteriores de SteamDB, lo que indica más de 1.3 millones de jugadores concurrentes solo en Steam, a pesar de las revisiones iniciales mixtas. Capcom atribuye este éxito extraordinario a una estrategia de marketing integral que abarca una amplia promoción a una audiencia global, la participación en los principales eventos de juego y el uso estratégico de una prueba beta abierta para mostrar el potencial del juego.
MH Wilds recientemente abordó varios errores críticos que obstaculizaron la progresión del jugador. El 4 de marzo de 2025, la cuenta de soporte oficial de Monster Hunter, Monster Hunter Status, anunció a través de Twitter (x) el lanzamiento de Hotfix Patch ver.1.000.04.00 en todas las plataformas.
Esta actualización resolvió numerosos problemas, incluida la frustrante incapacidad de desbloquear las características de "Gill A Meal" y "Ingredient Center", la inaccesibilidad de la Guía de Campo Monster y un error que estalló en el Capítulo 5-2, "Un mundo se puso al revés". Este parche es obligatorio para el juego continuo en línea.
Sin embargo, algunos errores permanecen sin resolver, incluido un error de red desencadenado por SOS destellos durante las misiones, y los problemas con los ataques de armas contundentes de Palico no infligen daños por el aturdimiento y el escape. Estos errores principalmente relacionados con el multijugador están programados para la resolución en un parche futuro.
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