by Dylan Mar 13,2025
Monster Hunter Wilds destruiu os recordes de vendas, excedendo 8 milhões de unidades vendidas dentro de apenas três dias de lançamento-um feito notável para a Capcom, tornando-o seu jogo que mais se vende de todos os tempos. Apesar de alguns bugs iniciais, o sucesso fenomenal do jogo é uma prova de seu apelo. Continue lendo para descobrir mais sobre essa conquista e as últimas atualizações de jogos.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) reivindicou oficialmente o título do jogo mais rápido da Capcom, superando 8 milhões de unidades vendidas nos seus primeiros três dias no mercado. A Capcom anunciou orgulhosamente esse marco em seu site, destacando o sucesso sem precedentes do jogo.
Essa conquista segue relatórios anteriores do SteamDB, indicando mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos apenas no Steam, apesar das críticas iniciais mistas. A Capcom atribui esse sucesso extraordinário a uma estratégia de marketing abrangente que abrange uma extensa promoção a um público global, participação em grandes eventos de jogos e o uso estratégico de um teste beta aberto para mostrar o potencial do jogo.
A MH Wilds abordou recentemente vários bugs críticos que dificultaram a progressão dos jogadores. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou via Twitter (x) o lançamento do Hotfix Patch ver.1.000.04.00 em todas as plataformas.
Esta atualização resolveu vários problemas, incluindo a incapacidade frustrante de desbloquear as características "Grill a Meal" e "Ingredient Center", inacessibilidade do guia de campo de monstros e um bug que quebrou o jogo que parou a progressão da história no capítulo 5-2, "um mundo virou de cabeça para baixo". Este patch é obrigatório para o jogo online contínuo.
No entanto, alguns bugs permanecem não resolvidos, incluindo um erro de rede desencadeado pelo SOS Splares durante as missões, e problemas com os ataques de armas contundentes de Palico não infligiram danos a atordoamento e escape. Esses bugs principalmente relacionados a multiplayer estão programados para resolução em um patch futuro.
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