by Hannah Jan 20,2025
Krafton y Nvidia han unido fuerzas para lanzar el primer compañero de IA de "personaje co-jugable" para PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), que está diseñado para operar como un jugador humano.
Este compañero de IA es capaz de comunicarse y ajustar dinámicamente su comportamiento en función de los objetivos y estrategias del jugador. Está impulsado por la tecnología Nvidia ACE.
El desarrollador de juegos Krafton presenta el primer compañero de IA de "personaje cojugable" en PlayerUnknown's Battlegrounds, que está diseñado para "percibir, planificar y actuar como un jugador humano". Este nuevo compañero de IA de PUBG aprovecha la tecnología Nvidia ACE para permitir que el compañero de IA actúe y hable como un jugador real.
En los últimos años, la tecnología de inteligencia artificial se ha desarrollado rápidamente. Anteriormente, en los juegos, el término "IA" se usaba a menudo para describir personajes no jugadores (NPC) que operaban con acciones y diálogos preestablecidos. Muchos juegos de terror dependen de la IA para crear enemigos realistas e inquietantes que aumentan la sensación de tensión del jugador. Sin embargo, ninguna de estas IA replica completamente la sensación real de jugar con humanos, ya que la IA a veces puede parecer torpe y antinatural. Ahora, Nvidia está lanzando un nuevo compañero de IA.
Nvidia anunció en una publicación de blog el primer compañero de IA de personaje co-jugable que se presentará en PlayerUnknown's Battlegrounds, impulsado por la tecnología Nvidia ACE. Esta nueva tecnología permitirá a los jugadores luchar junto a compañeros en el campo de batalla que pueden pensar y ajustar dinámicamente su comportamiento en función de sus estrategias. Puede seguir los objetivos de los jugadores y ayudarlos a completar diversas tareas, como buscar suministros de PUBG, conducir vehículos y más. El compañero de IA está impulsado por un modelo de lenguaje pequeño y es capaz de simular el proceso de toma de decisiones humana.
En el avance publicado, los jugadores hablan directamente con su compañero de IA y le piden que busque munición específica. La IA también puede comunicarse con el jugador, emitiendo advertencias cuando detecta enemigos y siguiendo las instrucciones dadas. La tecnología Nvidia ACE también se utilizará en otros juegos como Everlasting e inZOI.
Como se explica en la publicación del blog, esta nueva tecnología abre un mundo completamente nuevo de posibilidades para los creadores de videojuegos, permitiéndoles concebir los juegos de maneras completamente nuevas. Nvidia ACE podría expandir el futuro de los géneros de videojuegos al permitir un nuevo tipo de juego "en el que las interacciones son impulsadas completamente por indicaciones del jugador y respuestas generadas por IA". Aunque la aplicación de la IA en los juegos ha sido criticada en el pasado, es innegable que esta nueva tecnología será revolucionaria para el desarrollo futuro de los medios de juego.
PlayerUnknown's Battlegrounds ha pasado por grandes cambios a lo largo de los años, pero esta nueva característica podría hacer que se destaque. Sin embargo, queda por ver qué tan efectivo y útil será en última instancia para los jugadores.
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