by Hannah Jan 20,2025

Krafton et Nvidia ont uni leurs forces pour lancer le premier compagnon IA « personnage co-jouable » pour PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), conçu pour fonctionner comme un joueur humain.
Ce compagnon IA est capable de communiquer et d'ajuster dynamiquement son comportement en fonction des objectifs et des stratégies du joueur. Il est alimenté par la technologie Nvidia ACE.
Le développeur de jeux Krafton présente le premier compagnon IA « personnage co-jouable » pour PlayerUnknown's Battlegrounds, qui est conçu pour « percevoir, planifier et agir comme un joueur humain ». Ce nouveau compagnon PUBG AI exploite la technologie Nvidia ACE pour permettre au compagnon IA d'agir et de parler comme un vrai joueur.
Ces dernières années, la technologie de l’intelligence artificielle s’est développée rapidement. Auparavant, dans les jeux, le terme « IA » était souvent utilisé pour décrire des personnages non-joueurs (PNJ) qui opéraient avec des actions et des dialogues prédéfinis. De nombreux jeux d'horreur s'appuient sur l'IA pour créer des ennemis dérangeants et réalistes qui renforcent le sentiment de tension du joueur. Cependant, aucune de ces IA ne reproduit pleinement la sensation réelle de jouer avec des humains, car l’IA peut parfois sembler maladroite et contre nature. Nvidia lance désormais un nouveau compagnon IA.
Nvidia a annoncé dans un article de blog le premier compagnon IA de personnage co-jouable à être introduit dans les champs de bataille de PlayerUnknown, alimenté par la technologie Nvidia ACE. Cette nouvelle technologie permettra aux joueurs de combattre aux côtés de partenaires sur le champ de bataille, capables de réfléchir et d'ajuster dynamiquement leur comportement en fonction de leurs stratégies. Il peut suivre les objectifs des joueurs et les aider à accomplir diverses tâches, telles que rechercher des fournitures PUBG, conduire des véhicules, etc. Le compagnon IA est piloté par un petit modèle de langage et est capable de simuler le processus de prise de décision humaine.
Dans la bande-annonce publiée, les joueurs parlent directement à leur partenaire IA et lui demandent de trouver des munitions spécifiques. L'IA est également capable de communiquer avec le joueur, en émettant des avertissements lorsqu'elle repère des ennemis et en suivant les instructions données. La technologie Nvidia ACE sera également utilisée dans d'autres jeux comme Everstanding et inZOI.
Comme expliqué dans l'article de blog, cette nouvelle technologie ouvre un tout nouveau monde de possibilités aux créateurs de jeux vidéo, leur permettant de concevoir des jeux d'une manière entièrement nouvelle. Nvidia ACE pourrait élargir l'avenir des genres de jeux vidéo en permettant un nouveau type de gameplay "dans lequel les interactions sont entièrement pilotées par les invites des joueurs et les réponses générées par l'IA". Bien que l’application de l’IA dans les jeux ait fait l’objet de critiques dans le passé, il est indéniable que cette nouvelle technologie sera révolutionnaire pour le développement futur des supports de jeu.
Les champs de bataille de PlayerUnknown ont connu d'énormes changements au fil des ans, mais cette nouvelle fonctionnalité pourrait le démarquer. Reste cependant à voir dans quelle mesure il sera efficace et utile pour les joueurs.
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