by Hannah Jan 20,2025

Krafton e Nvidia uniram forças para lançar o primeiro companheiro de IA de "personagem co-jogável" para PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), que foi projetado para operar como um jogador humano.
Este companheiro de IA é capaz de se comunicar e ajustar dinamicamente seu comportamento com base nos objetivos e estratégias do jogador. É alimentado pela tecnologia Nvidia ACE.
O desenvolvedor de jogos Krafton está apresentando o primeiro companheiro de IA de "personagem co-jogável" para PlayerUnknown's Battlegrounds, que foi projetado para "perceber, planejar e agir como um jogador humano". Este novo companheiro de IA do PUBG aproveita a tecnologia Nvidia ACE para permitir que o companheiro de IA aja e fale como um jogador real.
Nos últimos anos, a tecnologia de inteligência artificial desenvolveu-se rapidamente. Anteriormente, em jogos, o termo "IA" era frequentemente usado para descrever personagens não-jogadores (NPCs) que operavam com ações e diálogos predefinidos. Muitos jogos de terror contam com IA para criar inimigos perturbadores e realistas que aumentam a sensação de tensão do jogador. No entanto, nenhuma dessas IAs reproduz totalmente a sensação real de brincar com humanos, já que a IA às vezes pode parecer desajeitada e antinatural. Agora, a Nvidia está lançando um novo companheiro de IA.
A Nvidia anunciou em uma postagem no blog o primeiro personagem co-jogável companheiro de IA a ser apresentado aos campos de batalha de PlayerUnknown, com tecnologia Nvidia ACE. Esta nova tecnologia permitirá aos jogadores lutar ao lado de parceiros no campo de batalha que podem pensar e ajustar dinamicamente o seu comportamento com base nas suas estratégias. Ele pode acompanhar os objetivos dos jogadores e ajudá-los a completar diversas tarefas, como procurar suprimentos PUBG, dirigir veículos e muito mais. O companheiro de IA é movido por um modelo de linguagem pequeno e é capaz de simular o processo humano de tomada de decisão.
No trailer lançado, os jogadores conversam diretamente com seu parceiro de IA e pedem que ele encontre munição específica. A IA também é capaz de se comunicar com o jogador, emitindo avisos ao avistar inimigos e seguindo as instruções dadas. A tecnologia Nvidia ACE também será usada em outros jogos como Everlasting e inZOI.
Conforme explicado na postagem do blog, esta nova tecnologia abre um mundo totalmente novo de possibilidades para os criadores de videogames, permitindo-lhes conceber jogos de maneiras totalmente novas. A Nvidia ACE poderia expandir o futuro dos gêneros de videogame, permitindo um novo tipo de jogo “no qual as interações são conduzidas inteiramente por avisos do jogador e respostas geradas por IA”. Embora a aplicação da IA em jogos tenha enfrentado críticas no passado, é inegável que esta nova tecnologia será revolucionária para o desenvolvimento futuro da mídia de jogos.
Os campos de batalha de PlayerUnknown passaram por grandes mudanças ao longo dos anos, mas esse novo recurso pode fazer com que ele se destaque. No entanto, resta saber quão eficaz e útil será para os jogadores.
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