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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck

by Hannah Jan 07,2025

Experimenta el clásico reinventado: Romancing SaGa 2: La venganza de los siete

Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosas apariciones en consolas anteriores. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, soy un devoto fan de SaGa (¡como lo demuestra la foto a continuación!), así que me emocionó el reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC y PlayStation.

Esta revisión doble presenta mi experiencia práctica con una demostración de Steam Deck de acceso anticipado y una entrevista con el productor del juego, Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Discutimos la nueva versión, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos futuros y más. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor claridad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix y se originaron en la era de Squaresoft. Son títulos legendarios de Square. Rehacerlos es un gran honor. Ambos juegos tienen casi 30 años y ofrecen un amplio margen de mejora. Los sistemas únicos de Romancing SaGa 2, aún innovadores hoy en día, lo convirtieron en un candidato convincente para una nueva versión.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante (¡terminé el juego en los primeros 10 minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo equilibraste la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados?

ST: La dificultad de la serie SaGa es legendaria y atrae a fanáticos dedicados en todo el mundo. Sin embargo, esta dificultad también crea una alta barrera de entrada. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a la dificultad percibida. Nuestro objetivo era complacer tanto a los veteranos como a los recién llegados introduciendo opciones de dificultad: modo Normal para jugadores de RPG estándar y modo Casual para aquellos que priorizan la narrativa. Piensa en ello como si le añadieras miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia y el modo casual es la miel.

TA: ¿Cómo actualizaste el juego preservando la experiencia original para los veteranos?

ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; se trata del desafío de comprender la mecánica del juego. El original carecía de debilidades visibles del enemigo y otras estadísticas, lo que creaba desafíos injustos. Abordamos esto en la nueva versión haciendo que esta información esté disponible. También ajustamos otros aspectos demasiado difíciles para crear una experiencia justa y agradable.

TA: La demostración de Steam Deck funcionó excepcionalmente bien. ¿Se optimizó específicamente para Steam Deck?

ST: Sí, la versión completa será compatible y se podrá reproducir en Steam Deck.

TA:¿Cuánto duró el proceso de desarrollo?

ST: No puedo dar detalles exactos, pero un desarrollo importante comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que aplicaste a Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: El remake de Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores. Por ejemplo, en cuanto a las bandas sonoras, los jugadores prefirieron arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada gracias a la tecnología moderna. Ofrecimos elegir entre pistas originales y reorganizadas, una característica bien recibida y trasladada a esta nueva versión. Visualmente, ajustamos las proporciones de los personajes y los efectos de iluminación para adaptarnos mejor a la estética de la serie SaGa.

TA: ¿Hay planes para puertos móviles o Xbox?

ST: Actualmente, no existen planes para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demostración previa al lanzamiento me llenó de emoción y aprensión. El tráiler se veía increíble, pero me preocupaba la experiencia Steam Deck. Afortunadamente, el juego es excelente en Steam Deck OLED. Las pocas horas que pasé con la demostración me hicieron cuestionar la necesidad de las versiones de PS5 o Switch. El remake es visualmente impresionante y suena fantástico. Introduce gradualmente mecánicas básicas, ofreciendo mejoras en la calidad de vida y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es un excelente punto de entrada a la serie SaGa. Incluso en la dificultad más difícil, conserva su naturaleza desafiante.

Las imágenes son mucho mejores de lo esperado. Si bien me encantó el remake de Trials of Mana, este podría superarlo (aunque solo el tiempo lo dirá). El rendimiento del puerto de PC en Steam Deck es impresionante. Se encuentran disponibles amplias opciones de audio y gráficos, incluidas opciones de banda sonora, idioma de audio y varias configuraciones gráficas. Logré 90 fps casi fijos a 720p con configuraciones mayoritariamente altas.

Espero ansiosamente el lanzamiento del juego completo y explorar sus versiones de consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Espero que esto despierte interés en otros títulos de SaGa; ¡Square Enix, por favor danos SaGa Frontier 2 a continuación!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

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