by Gabriel Mar 14,2025
Solo seis meses después de su lanzamiento, el juego Tactical FPS Spectre Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, están cerrando. El juego, desafortunadamente, no logró cumplir con las expectativas financieras de la compañía, lo que finalmente condujo a esta difícil decisión. Vamos a profundizar en los detalles de la declaración del CEO de Mountaintopt Studios y las razones detrás del cierre.
Mountaintop Studios anunció el cierre de Spectre Divide a través de su cuenta oficial de Twitter (X) el 13 de marzo. El CEO Nate Mitchell explicó que a pesar del optimismo inicial, la realización de más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en su primera semana, el lanzamiento y el lanzamiento de la consola del juego no generaron la base de jugadores sostenida y los ingresos necesarios para la operación continua. Mitchell declaró: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint ... Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima". Los esfuerzos del equipo para mantener un conteo de jugadores saludable y generar ingresos suficientes finalmente resultaron insuficientes.
Según lo informado por The Verge en diciembre de 2024, Mountaintop Studios ya enfrentaba desafíos significativos. El lanzamiento de la consola planeado y la temporada 1 se consideraron un último esfuerzo para revivir la fortuna del juego. El director del juego, Lee Horn, atribuyó algunos de los contratiempos a los problemas del servidor del día de lanzamiento que obstaculizaron el impulso inicial, a pesar de los esfuerzos de marketing. Mitchell explicó aún más la decisión, destacando la necesidad de evaluar la viabilidad del juego en función del rendimiento de la temporada 1.
Se espera que el juego se desconecte dentro de los 30 días, con planes de deshabilitar nuevas compras y reembolsar el gasto de los jugadores desde la temporada 1 del relanzamiento. En breve se anunciarán más detalles sobre los reembolsos.
El anuncio de cierre conmocionó a muchos, dado que MountaintoPp Studios obtuvo $ 30 millones en fondos el año pasado. La compañía anunció anteriormente en LinkedIn que esta importante inversión provino de inversores destacados, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles.
Sin embargo, incluso esta financiación sustancial resultó insuficiente para garantizar el éxito a largo plazo del juego y el estudio. Mitchell reconoció el desafiante clima de la industria, afirmando: "Persiéramos en todas las vías para continuar, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en una situación difícil en este momento". Expresó la ambición del equipo de crear un juego innovador y original, pero finalmente admitió que las probabilidades estaban apiladas contra ellos desde el principio.
Specter Divide se une a una creciente lista de juegos de servicio en vivo que han enfrentado desafíos similares, incluidos títulos como Multiversus , Babilon's Fall y Concord , así como proyectos cancelados como el último de nosotros en línea y un juego de servicio vivo de Dios de God of War .
Los estudios de Mountaintop cesarán las operaciones al final de la semana debido a la financiación agotada. Mitchell declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que Mountaintop cerrará sus puertas a fines de esta semana". Esto marca un final triste para el estudio y su ambicioso proyecto.
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