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Spectre Divide FPS服务器在六个月后关闭

by Gabriel Mar 14,2025

FPS裹尸布的支持,Spectre Divide自推出后6个月后关闭

推出后仅六个月,战术FPS游戏幽灵Divides及其开发人员Mountaintop Studios就关闭了。不幸的是,该游戏未能满足公司的财务期望,最终导致了这一艰难的决定。让我们深入研究Mountaintop Studios的首席执行官声明的细节以及关闭的原因。

幽灵鸿沟在30天内离线

第1季和控制台发布不足以期望

Mountaintop Studios于3月13日通过其官方Twitter(X)帐户宣布关闭Spectre Divide 。首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)解释说,尽管最初的乐观态度 - 在第一周持续了超过40万名球员和同时发生的峰值球员数量约为10,000,但游戏的第1季发布和控制台发行并没有产生持续的玩家群和继续运营所需的收入。米切尔(Mitchell)表示:“自从我们推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint以来已经两周了:不幸的是,第1季的发布并没有达到我们维持比赛并保持Mountaintop Faploat所需的成功水平。”该团队为保持健康的球员数量和产生足够的收入而努力最终证明不足。

正如Verge在2024年12月报道的那样,Mountaintop Studios已经面临着重大挑战。计划的游戏机发布和第1季被认为是恢复游戏命运的最后努力。游戏总监李·霍恩(Lee Horn)将一些挫折归因于发射日服务器的问题,尽管营销工作也阻碍了初始势头。米切尔(Mitchell)进一步阐述了这一决定,强调了根据第1季的表现评估游戏生存能力的必要性。

预计该游戏将在30天内离线,并计划禁用新的购买,并且自第1季重新启动以来的退款玩家支出。有关退款的更多详细信息将很快宣布。

尽管有3000万美元的资金,Spectre Divide的去世

鉴于Mountaintop Studios去年获得了3000万美元的资金,因此关闭公告震惊了许多。该公司此前曾在LinkedIn上宣布,这项重大投资来自著名的投资者,包括Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z Games和几位天使投资者。

但是,即使是这笔巨额资金也被证明不足以确保游戏和工作室的长期成功。米切尔(Mitchell)承认富有挑战性的行业氛围说:“我们追求的每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和/或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”他表达了球队创建创新和原创游戏的野心,但最终承认,从一开始就将赔率与他们堆积起来。

Spectre Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,这些游戏面临着类似的挑战,包括MultiverusBabylon's FallConcord等标题,以及取消的项目,例如我们Last Online在线以及据报道的《战神War of Service Service Game》。

Mountaintop Studios将于本周关闭

Mountaintop Studios由于资金耗尽而在周末结束时停止运营。米切尔(Mitchell)表示:“自PC发布以来,我们尽可能地延长了剩余的资本,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭其门。”这标志着该工作室及其雄心勃勃的项目的难过。

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