by Audrey Feb 22,2025
South of Midnight: una inmersión profunda en el juego y la fecha de lanzamiento revelada en Xbox Developer Direct 2025
El próximo título de Acción-Adventura de Compulsion Games, al sur de Midnight , recibió un escaparate completo en el desarrollador de Xbox Direct 2025, revelando la mecánica de juego clave y una fecha de lanzamiento. Inspirado en el folklore South Deep South, el juego promete un viaje cautivador.

Historia y fecha de lanzamiento:
La narración, como lo detalla la escritora y diseñadora narrativa Zaire Lanier, se centra en Hazel, quien, después de un huracán destruye su hogar, se embarca en una búsqueda para encontrar a su madre desaparecida. Este viaje la lleva a descubrir su propia herencia mágica como tejedor, capaz de manipular los hilos del destino.

El juego se lanza el 8 de abril de 2025, con acceso temprano para compradores de edición premium (disponible en Steam y Xbox Store por $ 49.99) a partir del 3 de abril de 2025. La edición estándar cuesta $ 39.99, y los suscriptores de pase de juego pueden jugar en el primer día. El escenario del juego es Prospero, un compuesto de lugares del sur, incluidos pantanos, montañas y paisajes inundados. Hazel se encontrará con criaturas fantásticas del folklore del sur, incluido el bagre, una criatura parlante que revela las habilidades de Hazel.

El poder de Hazel, tejido, le permite manipular hilos que conectan el universo. Se enfrentará a Haints, criaturas corrompidas que difunden la descomposición, lo requerirán que domine sus habilidades para purificarlos y restaurar la realidad.
Mecánica de juego: tejido y combate:
El juego gira en torno a la mecánica central del tejido. Hazel usa un huso, ganchos de tejido y una distensión, herramientas inspiradas en la elaboración textil, como sus armas principales. El combate implica el uso estratégico de "empuje", hechizos de "tracción" y "tejido" para controlar los enemigos, interrumpir los ataques y ejecutar combos.

El tejido también es crucial para la exploración y la resolución de rompecabezas. Hazel puede evocar encarnaciones pasadas de objetos, como un carro o un planeador, para navegar por el medio ambiente.

El juego presenta varias regiones, cada una gobernada por una criatura mítica con su propia historia única. Hazel debe recolectar ecos, fragmentos de recuerdos embrujados, para sanar a estos seres corruptos después de derrotarlos en confrontaciones épicas. Una de esas criaturas que se muestra es Tom de dos dedos, un cocodrilo albino masivo.

El viaje de Hazel para salvar a su madre y sanar a las criaturas corruptas promete una experiencia rica e inmersiva en la tradición gótica del sur y la mecánica de juego única.
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